Shuhei Yoshida, ehemalige Leiterin der weltweiten Studios von Sony Interactive Entertainment, teilte kürzlich zwei besonders entmutigende Momente aus seiner umfangreichen PlayStation -Karriere mit, die beide von den Konkurrenten Nintendo und Xbox orchestriert wurden.
In einem Interview mit Minnmax beschrieb Yoshida die Start des Xbox 360 ein Jahr vor der PlayStation 3 als "sehr, sehr beängstigend". Der potenzielle Verlust von frühen Anwendern, die sich für sofortige Spiele der nächsten Generation auf Xbox entscheiden könnten, stellte eine bedeutende Herausforderung dar.
Yoshida identifizierte jedoch Nintendos Ankündigung von Monster Hunter 4 als 3DS exklusiv als noch größerer Schock. Dies war besonders wirksam angesichts des immensen Erfolgs von Monster Hunter auf der PlayStation Portable, wo es zwei exklusive Titel hatte. Die Überraschung wurde durch Nintendos gleichzeitige Preisabfall von 100 US -Dollar auf dem 3DS verstärkt, der die PlayStation Vita unterging.
Monster Hunter 4, ein exklusives Nintendo 3DS von 2013, gefolgt von seiner verbesserten Version ein Jahr später. Ausschließlich auf Nintendo 3ds herauszukommen. Das war der größte Schock. "
Yoshidas Ruhestand im Januar, nach über drei Jahrzehnten bei Sony, hat es ihm ermöglicht, zuvor nicht genannte Perspektiven auf seine Zeit im Unternehmen anzubieten. Seine Erkenntnisse haben auch seine Vorbehalte in Bezug auf die Live -Service -Strategie von Sony und seine Gedanken über das Fehlen eines blutgeborenen Remake oder eine Fortsetzung berührt.