Shuhei Yoshida, ancien chef des studios mondiaux de Sony Interactive Entertainment, a récemment partagé deux moments particulièrement intimidants de sa vaste carrière de Playstation, toutes deux orchestrées par les concurrents Nintendo et Xbox.
Dans une interview avec Minnmax, Yoshida a décrit le lancement de la Xbox 360 un an avant la PlayStation 3 comme "très, très effrayant". La perte potentielle des premiers adoptants qui pourraient opter pour des jeux immédiats de nouvelle génération sur Xbox ont présenté un défi important.
Cependant, Yoshida a identifié l'annonce par Nintendo de Monster Hunter 4 comme une exclusivité 3DS comme un choc encore plus grand. Cela a été particulièrement percutant étant donné l'immense succès de Monster Hunter sur le PlayStation Portable, où il comptait deux titres exclusifs. La surprise a été aggravée par la baisse de prix simultanée de Nintendo de 100 $ sur la 3DS, sous-coignant la PlayStation Vita.
Monster Hunter 4, a 2013 Nintendo 3DS exclusive, followed by its enhanced version a year later.Yoshida recounted his reaction: "After launch, both Nintendo 3DS and Vita were $250 but they dropped $100. I was like, 'Oh my god'. And [then they]announced the biggest game... The biggest game on PSP was Monster Hunter. And that game is going Pour sortir sur Nintendo 3DS exclusivement. Ce fut le plus gros choc. "
La retraite de Yoshida en janvier, après plus de trois décennies avec Sony, lui a permis d'offrir des perspectives non divulguées auparavant sur son séjour à l'entreprise. Ses idées ont également abordé ses réserves concernant la stratégie de service en direct de Sony et ses réflexions sur l'absence d'un remake ou d'une suite d'origine sanguine.