ニュース XboxとNintendoは、元PlayStationの幹部Shuhei Yoshidaのキャリアの2つの最も恐ろしい瞬間を駆り立てました

XboxとNintendoは、元PlayStationの幹部Shuhei Yoshidaのキャリアの2つの最も恐ろしい瞬間を駆り立てました

Feb 27,2025 著者: Violet

ソニーインタラクティブエンターテインメントのワールドワイドスタジオの元ヘッドである吉田shuheiは、最近、競合他社の任天堂とXboxによって組織された彼の幅広いプレイステーションキャリアから2つの特に困難な瞬間を共有しました。

Minnmaxとのインタビューで、Yoshidaは、PlayStation 3の1年前にXbox 360の発売を「非常に、非常に怖い」と説明しました。 Xboxですぐに次世代のゲームを選択する可能性のある早期採用者の潜在的な損失は、重要な課題を提示しました。

しかし、ヨシダは、任天堂のモンスターハンター4の発表をさらに大きな衝撃として排他的であると特定しました。これは、Monster HunterがPlayStation Portableで大成功を収め、2つの排他的なタイトルを誇っていることを考えると、特にインパクトがありました。驚きは、任天堂と3DSで100ドルの価格下落を同時に引き下げ、PlayStation Vitaを下げました。

Monster Hunter 4、2013年の任天堂3DS排他的、その後1年後に強化されたバージョンが続きました。そして、そのゲームは任天堂の3DSだけで出てくるでしょう。それが最大のショックでした。」

ソニーとの30年以上にわたる1月の吉田の引退により、彼は会社での彼の時代に以前に非公開の視点を提供することができました。彼の洞察は、ソニーのライブサービス戦略に関する彼の留保と、血液媒介リメイクや続編の欠如に関する彼の考えにも触れています。

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