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작가: Violet독서:0
소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 전 세계 스튜디오의 전 책임자 인 슈히 요시다 (Shuhei Yoshida)는 최근 경쟁사 닌텐도 (Nintendo)와 Xbox가 오케스트레이션 한 그의 광범위한 PlayStation 경력에서 특히 두 가지 어려운 순간을 공유했습니다.
Minnmax와의 인터뷰에서 Yoshida는 PlayStation 3보다 1 년 앞서 Xbox 360의 출시가 "매우 무서운"것으로 설명했습니다. Xbox에서 즉각적인 차세대 게임을 선택할 수있는 얼리 어답터의 잠재적 손실은 상당한 도전을 제시했습니다.
그러나 Yoshida는 Monster Hunter 4에 대한 Nintendo의 발표를 훨씬 더 큰 충격으로 독점적으로 발표했습니다. 이것은 PlayStation Portable에서 Monster Hunter의 엄청난 성공을 감안할 때 특히 영향을 미쳤습니다. 여기서 두 개의 독점 타이틀을 자랑했습니다. 놀랍게도 놀랍게도 닌텐도의 3DS에서 100 달러의 가격 하락으로 인해 PlayStation Vita가 약화되었습니다.
2013 년 닌텐도 3DS 독점적 인 Monster Hunter 4, 1 년 후 강화 된 버전이 뒤 따른 몬스터 헌터 4,
1 월에 소니와 30 년이 넘는 1 월에 요시다의 은퇴를 통해 그는 회사에서의 시간에 미공개 관점을 제공 할 수있었습니다. 그의 통찰력은 또한 소니의 라이브 서비스 전략과 혈액 매개 리메이크 또는 속편의 부족에 대한 그의 생각에 대한 그의 예약에도 영향을 미쳤다.