Attack on Titan Revolution regresa con su esperada actualización 3, que ofrece una gran cantidad de mejoras en la calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores para mejorar la experiencia Roblox.
El equipo de desarrollo ha compartido las notas del parche completo para la versión 3.0, con cambios impactantes en el sistema de combate de ritmo rápido del juego. Entre los cambios más destacados se encuentran el evento de temporada Winter Tokens, las auras de incursión Armored Titan adicionales y la funcionalidad de chat Roblox integrada en el vestíbulo 2D. Aunque en esta actualización no predomina ninguna característica innovadora, las numerosas y cuidadas mejoras mejoran la fluidez del juego y el acabado visual.
La actualización 3 de Attack on Titan Revolution sienta unas bases sólidas gracias a las exhaustivas correcciones de errores y mejoras en el equilibrio.Las correcciones clave abordan comportamientos peculiares de los titanes, como el infame fallo de la pose en T tras los ataques a estructuras y los titanes pasivos que no se enfrentan a los jugadores a nivel del suelo. Las correcciones específicas de habilidad se centran en las habilidades Carga y Voluntad del Fundador, mientras que las Lanzas Trueno se someten a un exhaustivo ajuste para perfeccionar su eficacia en combate.
Esta actualización se centra principalmente en resolver problemas persistentes del título de Roblox inspirado en el anime, en lugar de introducir grandes expansiones de contenido. Tras la importante actualización 2.5 que introdujo la incursión del Titán Blindado y la icónica arma Thunderspears unas semanas antes, este parche de cimentación prepara futuras mejoras a la vez que estabiliza los sistemas de juego actuales.
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Attack on Titan Revolution Actualización 3: Notas completas del parche
Evento de recompensas dobles de fichas de invierno
Mejoras en la calidad de vida:
Se ha implementado la función de chat de Roblox en el vestíbulo central 2D. Se ha mejorado la información visual de la habilidad Venganza del fundador con cuadros de impacto y efectos de sonido: Iluminación global cambiada de Futuro a Mapa de Sombras para mejorar el rendimiento en todos los dispositivosEliminadas las notificaciones intrusivas de "Partida pausada "Habilitado el comercio de gemas para las recompensas cosméticas de la Incursión del Titán Blindado (Parche Marleyano, Atuendo del Joven Reiner)Corregidos los errores gramaticales en los mensajes de racha.
Sistema de escenas mejorado
Resueltos los problemas de sincronización de todas las escenas introductoriasSalto automático de escenas al unirse a sesiones en cursoAgregada la función de salto dedicado
Mejoras en las misiones de Thunderspear:
Se han corregido los problemas de inventario persistente de las cajas de suministrosSe ha resuelto el bucle infinito del objetivo de suministrosSe ha ajustado la mecánica de recuperación de cajas para que solo se acredite al jugador que las recogeSe han implementado puntos de aparición aleatorios para las cajas de misión de suministrosSe ha restringido la activación de la línea de misiones a los jugadores de prestigio 1 o superiorSe ha corregido la falta de imagen del carro del convoy en la misión de las lanzas de las afueras.
Equilibrio de la jugabilidad:
Se ha aumentado el daño del jefe de incursión en un 5% por nivel de dificultadSe ha modificado el rasgo Bicho raro para aumentar el daño del objetivoSe han restringido las variantes Agachadizas a la dificultad Difícil+Se han limitado las variantes Rebeldes a los encuentros Grave+Solo se permiten las variantes Líderes en dificultad AberranteSe ha reducido el coste de la Llave del Emperador de 3.499 a 2.999 gemasSe han aumentado las recompensas de XP de pase de batalla por completar misiones.
Ajustes en las misiones:
Se han aumentado las tasas de obtención de pericias básicas en todas las dificultades (ahora se ven afectadas por el multiplicador de suerte)Se ha revisado la distribución de rarezas de pericias por nivel de dificultadSe han actualizado las probabilidades de obtener pergaminos y sueros por dificultadSe ha implementado un algoritmo de frecuencia acumulativa para calcular el multiplicador de suerteSe han mejorado las recompensas de las misiones objetivo con una bonificación de 1,2 veces el multiplicador de suerte para la obtención de pericias.
Actualizaciones del sistema de incursiones:
Se han reconfigurado las tasas de obtención de objetos por dificultadSuero blindado ha superado el límite máximoImplementado un algoritmo de frecuencia acumulativa para la aplicación de la suerte.
Mecánica de Thunderspear:
Se ha aumentado la caída del daño básico de M1Se ha reducido el alcance de detonación en un 5%Se ha reducido el radio de explosión de daño propioSe ha aumentado el recuento de recargas en 1 en misiones y 3 en incursiones.
Mejoras de la familia Reiss:
La habilidad Mando se beneficia ahora de la memoria Táctico y de la cualificación Fuente de inspiración.
Mejoras de la familia Fritz:
Se ha ampliado la duración de Voluntad del fundador (de 10 a 20 s en forma de metamorfo, de 15 a 20 s en forma estándar)Se ha añadido compatibilidad con Memoria tácticaNuevas mejoras de estadísticas para Voluntad del fundador (Reducción de enfriamiento, Reducción de probabilidad de lesión, Velocidad de ataque de metamorfo, Duración de balanceo, Radio de explosión)Enfriamiento aumentado (de 45 s a 90 s)Venganza del fundador ahora proporciona +1 Turno extra y recursos ODM/TS máximosOtorga 13 segundos de marcos de inmunidad tras la reactivaciónNerf revertido de memoria de Forja de furia (de 0.Mejora la eficacia de la cualificación Potencia de fuego máxima (aumento de estadísticas del 5% al 7,5%)Revisión de la cualificación Llama eterna (ahora solo afecta al Radio de explosión de la lanza en lugar de a la Duración del movimiento de la hoja)Añadida nueva cualificación Fortuna explosiva (aumento del 15% de Probabilidad de conservación, 7,5% de probabilidad de recuperación de la lanza por muerte).
Ajustes en Titán cambiante acorazado (VEVO):
Valor: Eliminación total del escudo al expirar en lugar de un agotamiento gradualCarga: Se ha añadido un efecto de daño por tiempo similar al del rugidoRompetierras: Enfriamiento reducido (de 40 a 35), daño base aumentado (de 30,5% a 100%) y aumento del daño (de 5,5% a 10%)Ataque pesado: Implementación adecuada del área de efectoPasiva: Revisión completa de la escala de reducción de dañoCambio de fase: Se ha añadido la función de alternar y se ha reducido el Enfriamiento (de 99 a 25)Lanzamiento de titán: se ha reducido el Enfriamiento de fallo (de 6,5 a 4) y el Enfriamiento de fase 2 (de 2 a 1).
Corrección de errores:
Arreglados los problemas de conversión de daño al cambiar de arma con lanzas equipadas. Eliminados los proyectiles atascados en superficies de colisión invisibles. Corregida la interacción de la muerte por lanza con los estados de agarre. Arreglada la viabilidad de las lanzas contra titanes colosales.Se ha corregido el problema visual persistente del rugido de titán femeninoSe ha evitado la manipulación del objetivo de escolta mediante posicionamiento estratégicoSe han corregido los problemas de visualización del equipo móvilSe ha corregido el comportamiento pasivo de los titanes bajo los jugadoresSe ha reparado el sistema de asistencia de gancho rotoSe ha corregido el exploit del doble impulso móvilSe ha corregido el registro del golpe de la habilidad CambianteSe ha eliminado el lanzamiento físico durante las interacciones con los titanesSe han resuelto las recompensas de seguimiento que rompen la interfaz de usuario.Arreglado el apilamiento de gemas con la memoria de Gem Fiend y la familia FritzEvitado el bloqueo aéreo tras las escenas de Lanza del truenoCorregida la representación visual de la pericia Destello negroActivación de la pericia de lanza durante las transiciones de escenasMejorada la coherencia de los ataques de ODM/ShifterResueltos los problemas de lanzamiento de la pericia Carga en el jefe Titán acorazadoArreglados los obstáculos ambientales de la pericia CargaCorregida la efectividad de la pericia Lanzar contra Titanes de hieloCorregido el recorte del avatar con ciertos atuendosArreglada la funcionalidad de la pericia Comandante sin parResuelta la pérdida de rachas durante los estados de transición.
Renovación de la incursión blindada:
Los ataques de los jefes dañan los objetivos de la misión.
Fase 1:
Protección de 1 (Difícil)/2 (Grave)/3 (Aberrante) barcos de evacuaciónLa mecánica de penetración de armadura afecta a la resistencia al daño del jefe (20%-50% en función de la armadura restante)75% de protección de salud durante esta fase.
Fase 2:
El jefe entra en estado de combate potenciado con bonificaciones de daño de escudo convertidas (1% de daño por cada 2% de escudo perdido)Combinación de combate contra jefe potenciado y oleadas de Titanes