《EDENS ZERO》是否可通过Xbox游戏通行证游玩?目前,《EDENS ZERO》尚未确认加入Xbox游戏通行证。期待这款游戏登陆微软订阅服务的玩家需等待开发团队后续可能发布的官方消息。
作者: Max阅读:0
进击的巨人革命带着备受期待的3号更新回归,带来大量体验优化、平衡性调整和错误修复,以提升Roblox游戏体验。
开发团队已分享3.0版本的完整更新说明,对游戏快节奏战斗系统进行了重要改动。亮点包括冬季代币季节性活动、新增装甲巨人突袭光环效果,以及2D大厅内集成的Roblox聊天功能。虽然此次更新没有突破性内容,但诸多精心调整共同提升了游戏流畅度与视觉表现。
关键修复解决了巨人的异常行为,例如建筑攻击后著名的T姿势故障以及被动巨人无法攻击地面玩家的问题。针对冲锋和始祖意志技能进行了专项修正,同时对雷枪进行了全面微调以优化战斗效能。
本次更新主要专注于解决这款动漫风格Roblox游戏的长期问题,而非引入重大内容扩展。继数周前带来装甲巨人突袭和标志性雷枪武器的2.5大更新后,这个奠基性补丁在稳定当前系统的同时为未来升级做好准备。
为最大化您的进击的巨人革命体验,请在此处查阅我们整理的完整有效兑换码列表。3号更新的完整补丁说明如下。
在2D中心大厅实现Roblox聊天功能始祖复仇技能新增视觉反馈效果(冲击帧与音效)推出两种新装甲巨人突袭光环:史诗级"深渊"与传说级"数字裂痕"更新补给图标提升辨识度优化工作区流式传输属性以改善低端设备性能将全局照明从Future模式切换至ShadowMap以提升全设备性能移除干扰性"游戏暂停"通知启用装甲巨人突袭外观奖励的宝石交易功能(马莱臂章、年轻莱纳服饰)修正连杀消息中的语法错误
修复所有开场过场的同步问题加入已进行中的对局时自动跳过过场新增专属跳过功能
修复补给箱库存显示异常解决无限补给目标循环调整拾取机制仅对收集玩家计分实现补给任务箱子随机重生点限制任务线激活权限为声望1级以上玩家修复外围雷枪任务中缺失的运输车视觉效果
每个难度等级增加5%突袭首领伤害修改怪球特质增强目标伤害限制闪避者变种仅出现在困难+难度限制狂暴者变种仅出现在艰险+遭遇战仅允许领导者变种出现在异常难度降低帝王之钥价格(3499至2999宝石)提升战斗通行证任务完成经验奖励
全难度基础特质掉落率提升(现受幸运值乘数影响)修订各难度等级特质稀有度分布按难度等级更新卷轴与血清掉落概率实施幸运乘数计算的累积频率算法增强目标任务奖励,特质获取享受1.2倍幸运乘数加成
按难度重新配置物品掉落率修复装甲血清突破上限的漏洞应用累积频率算法计算幸运值效果
增加基础左键伤害衰减降低5%引爆范围缩小自伤爆炸半径任务中补给量减少1发,突袭中减少3发
指挥技能现在受益于战术家记忆与灵感源泉特质
延长始祖意志持续时间(巨人化形态10秒至20秒,标准形态15秒至20秒)新增战术家记忆兼容性始祖意志新增属性增强(冷却缩减、负伤几率降低、巨人攻速、挥击时长、爆炸半径)增加冷却时间(45秒至90秒)始祖复仇现在提供+1额外巨人化次数与满额立体机动/雷枪资源复活后获得13秒无敌帧恢复狂暴锻造记忆削弱前数值(每损失1%生命值伤害从0.3%升至0.4%)提升极限火力特质效果(属性增幅从5%升至7.5%)重做永恒之火特质(现仅影响雷枪爆炸半径而非刀刃挥击时长)新增爆裂命运特质(15%资源保存几率提升,每次击杀7.5%几率恢复雷枪)
勇气:护盾结束时完全消失而非逐渐衰减冲锋:新增类似咆哮的持续伤害效果大地粉碎:降低冷却(40至35),提升基础伤害(30.5%至100%)与伤害成长(5.5%至10%)重击:正确实现范围伤害效果被动:彻底重做,伤害减免随等级成长形态切换:新增切换功能,降低冷却(99至25)巨人投掷:降低失误冷却(6.5至4),减少二阶段冷却(2至1)
修复巨人攻击建筑后的T姿势问题修正切换装备雷枪武器时的伤害转换问题消除投射物卡在隐形碰撞表面的情况修正雷枪致死与抓取状态的交互问题解决雷枪对超大型巨人的生效逻辑强化成就要求验证(战争使者/至高霸权)增加巨人抓取时的雷枪自毁防护修复始祖意志技能破坏装备配置的问题修正火焰狂想曲特质暴击几率应用逻辑修复变身后的无响应奖励界面解决女巨人咆哮视觉效果残留问题防止通过战略站位操纵护送目标修复移动设备装备显示异常解决玩家下方被动巨人行为问题修复损坏的钩索辅助系统修正移动端双重加速漏洞修复巨人之力技能命中判定消除巨人互动时的物理抛射现象解决破坏UI的追随奖励问题修正宝石恶魔记忆与弗利兹家族的宝石叠加机制防止雷枪过场后的空中锁定状态修复黑闪特质的视觉表现修正过场转换期间的雷枪技能激活优化立体机动/巨人之力攻击一致性修复冲锋技能对装甲巨人首领的发射问题解决冲锋技能环境障碍物影响调整投掷技能对冰巨人的作用效果修正特定服装的虚拟形象穿模问题修复无双指挥官特质功能解决过渡状态下的连击中断问题
允许首领攻击伤害任务目标
第一阶段:
保护1艘(困难)/2艘(艰险)/3艘(异常)疏散船护甲穿透机制影响首领伤害抗性(20%-50%基于剩余护甲)此阶段75%生命保护机制
第二阶段:
首领进入强化战斗状态并转换护盾伤害加成(每损失2%护盾获得1%伤害)与强化首领及巨人潮的组合战斗
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