EDENS ZERO는 Xbox 게임 패스에서 이용 가능한가요?현재 EDENS ZERO는 Xbox 게임 패스에 포함될 예정이 확인되지 않았습니다. 마이크로소프트의 구독 서비스에서 이 게임의 출시를 기대하는 팬들은 개발사로부터 향후 발표가 있을 때까지 기다려야 할 것입니다.
작가: Max독서:0
진격의 거인 레볼루션이 대망의 업데이트 3을 통해 돌아왔으며, 다양한 삶의 질 개선, 밸런스 조정, 버그 수정으로 Roblox 경험을 향상시켰습니다.
개발팀은 게임의 속도감 넘치는 전투 시스템에 큰 변화를 가져온 3.0 버전에 대한 종합적인 패치 노트를 공유했습니다. 주요 내용으로는 겨울 토큰 시즌 이벤트, 추가 기갑 타이탄 레이드 아우라, 2D 로비에 통합된 Roblox 채팅 기능 등이 있습니다. 이번 업데이트에서 가장 획기적인 기능은 하나도 없지만, 수많은 사려 깊은 개선으로 게임플레이의 유동성과 시각적 완성도를 높였습니다.
구조물 공격 후 악명 높은 T자 자세 결함, 지상 플레이어와 교전하지 못하는 패시브 타이탄 등 타이탄의 특이한 행동이 주요 수정 사항으로 반영되었습니다. 기술별 수정 사항은 돌격과 창시자의 의지 능력을 대상으로 하며, 천둥창은 전투 효율을 높이기 위해 광범위한 미세 조정을 거쳤습니다.
이번 업데이트는 대규모 콘텐츠 확장보다는 애니메이션에서 영감을 받은 로블럭스 타이틀의 고질적인 문제를 해결하는 데 중점을 두고 있습니다. 불과 몇 주 전에 기갑 타이탄 레이드와 상징적인 썬더스피어 무기를 도입한 2.5 업데이트에 이어, 이번 패치에서는 현재의 게임플레이 시스템을 안정화하면서 향후 개선 사항에 대비하는 기반을 마련하는 데 중점을 두었습니다.
진격의 거인 레볼루션을 최대한 즐기시려면 여기에서 전체 활성 코드 목록을 확인하세요. 업데이트 3의 전체 패치 노트는 아래에 나와 있습니다.
2D 중앙 로비에 로블록스 채팅 기능 구현창시자의 복수 스킬의 충격 프레임 및 음향 효과로 시각적 피드백 개선새로운 기갑 타이탄 공격대 아우라 2종 도입: 에픽 "심연" 및 전설 "디지털 균열"더 선명하게 리필 아이콘 업데이트저사양 기기에서 성능 향상을 위해 작업 공간 스트리밍 속성 최적화모든 기기에서 성능 향상을 위해 전역 조명을 미래에서 그림자 맵으로 전환모든 기기에서 성능 향상을 위해 방해가 되는 "게임플레이 일시 중지" 알림 제거기갑 타이탄 레이드 장식 보상(말리언 패치, 젊은 라이너의 의상)으로 보석 거래 가능연쇄 메시지에서 문법 오류를 수정했습니다.
모든 도입부 컷신 동기화 문제 해결이미 진행 중인 세션에 참여 시 자동 컷신 건너뛰기 기능 추가전용 스킵 기능 추가
지속적인 보급 상자 인벤토리 문제 수정무한 보급 목표 루프 문제 해결수집하는 플레이어에게만 크레딧이 지급되도록 상자 획득 메커니즘 조정보급 임무 상자 무작위 생성 지점 구현프레스티지 1+ 플레이어로 퀘스트 라인 활성화 제한아웃사이드 스피어 퀘스트에서 호송 수레 비주얼이 누락되는 문제 수정
공격대 보스 공격력 난이도별 5% 증가오드볼 특성 수정으로 목표 피해량 증가더커 변종 난이도 하드+로 제한레이저 변종 난이도 심각+ 전투로 제한변종 지도자 난이도만 허용황제의 열쇠 비용 3,499에서 2,999 보석으로 감소임무 완료 시 배틀패스 경험치 보상 증가
모든 난이도에서 기본 특전 드랍률 증가(이제 행운 배수의 영향을 받음)난이도별 특전 희귀도 분포 수정난이도별 스크롤 및 세럼 드랍 확률 업데이트행운 배율 계산에 누적 빈도 알고리즘 구현특전 획득 시 행운 배율 보너스 1.2배로 목표 임무 보상 강화
난이도별 아이템 드랍률 재구성기갑 혈청 최대 한도 초과 현상 수정행운 적용 누적 빈도 알고리즘 구현
기본 M1 피해 감소량 증가폭발 범위 5% 감소자체 피해 폭발 반경 감소미션에서 리필 횟수 1, 레이드에서 3 감소
이제 지휘 스킬이 전술가 기억과 영감의 글꼴 특성의 혜택을 받습니다.
창시자의 의지 지속 시간 연장(시프터 형태 시 10초~20초, 표준 15초~20초)전술가 메모리 호환성 추가창시자의 의지의 새로운 능력치 향상(쿨타임 감소, 부상 확률 감소, 시프터 공격 속도 감소), 스윙 지속 시간, 폭발 반경)재사용 대기시간 증가(45초에서 90초)설립자의 복수는 이제 추가 이동 +1 및 최대 ODM/TS 자원을 제공합니다부활 후 13초 면역 프레임 부여회복된 분노의 단조 메모리 너프(0.생명력 1% 감소당 피해 3%에서 0.4%로 감소)최대 화력 특성 효과 상향(능력치 5%에서 7.5% 증가)영원한 불꽃 특성 수정(이제 칼날 휘두르기 지속시간 대신 창 폭발 반경에만 영향)새로운 폭발적 행운 특성 추가(보존 확률 15% 증가, 처치당 창 회복 확률 7.5% 증가)
용기: 점진적 고갈이 아닌 만료 시 보호막이 완전히 제거됩니다: 포효와 유사한 시간 경과에 따른 피해 증가 효과를 추가했습니다: 재사용 대기시간 감소(40→35), 기본 피해 증가(30.5%→100%), 피해 증가(5.5%→10%)중공격: 적절한 효과 범위 구현지속성: 피해 감소 스케일링으로 완전한 재작업위상 이동: 토글 기능 추가, 재사용 대기시간 감소(99에서 25)타이탄 던지기: 미스 재사용 대기시간 감소(6.5에서 4), 2단계 재사용 대기시간 감소(2에서 1)타이탄 던지기: 재사용 대기시간 감소(6.5에서 4)
구조물 공격 후 타이탄 T 포즈 현상 수정창을 장착한 상태에서 무기 전환 시 피해 변환 문제 수정보이지 않는 충돌 표면의 투사체 고착 현상 제거잡은 상태와 창에 의한 사망 상호작용 수정거대 타이탄에 대한 창 생존력 문제 해결업적 조건 확인 강화(워브링어/슈프러머)타이탄 잡을 때 창 자살 방지 기능 추가창시자의 의지 스킬 장비 파괴 수정플람 랩소디 특성의 치명타 확률 적용 수정변신 후 보상 화면 반응 없음 문제 해결변신지속적인 여성 타이탄 포효 시각적 결함 수정전략적 위치 지정을 통한 호위 목표 조작 방지이동 장비 표시 문제 수정플레이어 아래 타이탄 패시브 동작 문제 해결고리 보조 시스템 고장 수정모바일 더블 부스트 익스플로잇 수정변신 스킬 적중 등록 수정타이탄 상호작용 중 물리 튕김 현상 제거UI- 해결팔로우 보상 끊김 현상 수정젬 피엔드 메모리 및 프리츠 계열의 보석 중첩 현상 수정천둥 창 컷신 후 공중 잠금 현상 수정블랙 플래시 특전 시각적 표현 수정컷신 전환 중 창 스킬 활성화 현상 수정OD/쉬프터 공격 일관성 개선기갑 타이탄 보스 돌격 스킬 발사 문제 수정돌격 스킬 환경 장애물 수정얼음 타이탄 상대 던지기 스킬 효과 수정특정 의상 아바타 클리핑 현상 수정피어리스 커맨더 특전 기능 수정전환 상태 중 연속 손실 현상 해결
보스 공격으로 임무 목표에 피해를 입힐 수 있게 되었습니다.
1단계
1(어려움)/2(심각)/3(비정상) 피난 보트 보호방어구 관통 메커니즘이 보스 피해 저항에 영향을 줍니다(남은 방어력에 따라 20%-50% 스케일링)이 단계 동안 75% 체력 보호
2단계
보스가 전환된 보호막 피해 보너스로 강화된 전투 상태에 들어감(보호막 1% 손실당 2% 피해)강화된 보스와 타이탄 파도에 맞서 전투를 벌임
20
2025-10
20
2025-10
20
2025-10
19
2025-10