El plan de adaptación cinematográfica de "BioShock" de Netflix ha sufrido importantes ajustes, con reducciones de presupuesto y una historia más "personal".

Reducción de presupuesto, enfoque en narrativa "personalizada"

El muy esperado proyecto de adaptación cinematográfica "BioShock" de Netflix está experimentando importantes ajustes. Durante un panel en la Comic-Con de San Diego, el productor Roy Lee, mejor conocido por The Lego Movie, reveló que el proyecto está siendo "reconfigurado" para ser una película más "personal" con un presupuesto menor y reducido en consecuencia.
Si bien los cambios presupuestarios específicos aún no se han hecho públicos, la decisión de reducir la financiación para la adaptación puede preocupar a los fans que esperan con ansias una película de BioShock visualmente impresionante.
BioShock, lanzado en 2007, está ambientado en una ciudad submarina de estilo steampunk, la "Ciudad Flotante", una utopía libre de las limitaciones del gobierno y la religión. Sin embargo, debido al poder fuera de control y la modificación genética, la ciudad finalmente cayó en la locura y la violencia.
BioShock es conocido por sus giros y vueltas, ricos temas filosóficos y elecciones de los jugadores que afectan el final del juego. Se convirtió en un hito en la industria y condujo al lanzamiento de las secuelas "BioShock 2" en 2010 y "BioShock Infinite" en 2013.
En febrero de 2022 se anunció oficialmente el proyecto de adaptación cinematográfica "BioShock", con el objetivo de continuar esta leyenda. La película está producida en asociación con Netflix, 2K y Take-Two Interactive, los editores y desarrolladores de la serie BioShock.
Netflix ajusta su estrategia cinematográfica para buscar una escala “moderada”

Desde el lanzamiento de los proyectos en 2022, la estrategia cinematográfica de Netflix ha cambiado con el nuevo jefe de cine Dan Lin, quien sucedió a Scott Stuber, alejándose de las ideas más ambiciosas de Stuber hacia un modelo más “modesto”. El objetivo es conservar los elementos centrales únicos de BioShock, como su rica narrativa y atmósfera distópica, mientras se cuenta la historia en una escala más pequeña.
"La nueva dirección ha reducido el presupuesto", explica el productor Roy Lee, "por lo que estamos haciendo una versión mucho más pequeña. Será una perspectiva más personal de la película que un gran proyecto".
Lee habló sobre los cambios durante el panel "Producers Talk Producers" de Comic-Con y señaló que Netflix ha renovado su estrategia de compensación para vincular las bonificaciones a la audiencia en lugar de adquirir posibles ganancias en la última etapa. "Lo están cambiando a algo así como ganancias de taquilla", dijo. "Aquí hay un gráfico: alcanza un cierto número de espectadores y obtendrás una cantidad correspondiente de ingresos incrementales en la publicación. Esto incentiva a los productores a hacer una película que atraiga a una audiencia más amplia".
En teoría, este nuevo modelo sería fantástico para los fans, ya que podría conducir a un mayor enfoque en la participación y satisfacción de la audiencia. Cuando el pago está vinculado a la audiencia, los productores tienen más incentivos para crear contenido que llegue a una audiencia más amplia.
El director de "Los juegos del hambre" se encarga de la reconstrucción de la película

El equipo creativo principal de la película "BioShock", incluido el director Francis Lawrence, permanece. Lawrence es mejor conocido por su trabajo en las series de películas "I Am Legend" y "Hunger Games". Lawrence asumió el desafío de reconfigurar la película para adaptarla a la nueva visión.
A medida que la adaptación cinematográfica de BioShock continúa desarrollándose y apareciendo en los titulares, los fanáticos prestarán mucha atención a cómo los realizadores planean crear esta experiencia "más personal" mientras se mantienen fieles a los elementos icónicos y la historia de la película BioShock.