План Netflix по адаптации фильма «Биошок» претерпел серьезные корректировки: бюджет был сокращен, а история стала более «личной».

Сокращение бюджета, акцент на «персонализированном» повествовании

Долгожданный проект экранизации Netflix «BioShock» претерпевает серьезные корректировки. Во время дискуссии на Comic-Con в Сан-Диего продюсер Рой Ли, наиболее известный по фильму «Лего», рассказал, что проект «переконфигурируется», чтобы стать более «личным» фильмом с меньшим бюджетом, который соответственно сокращается.
Хотя конкретные изменения в бюджете еще не обнародованы, решение сократить финансирование адаптации может обеспокоить фанатов, ожидающих визуально ошеломляющего фильма BioShock.
Действие игры BioShock, выпущенной в 2007 году, происходит в подводном городе в стиле стимпанк — «Плавающий город» — утопии, свободной от ограничений правительства и религии. Однако из-за вышедшей из-под контроля власти и генетической модификации город в конечном итоге погрузился в безумие и насилие.
BioShock известен своими неожиданными поворотами, богатыми философскими темами и выбором игроков, влияющим на финал игры. Это стало важной вехой в индустрии и привело к запуску сиквелов «BioShock 2» в 2010 году и «BioShock Infinite» в 2013 году.
В феврале 2022 года был официально анонсирован проект экранизации «Биошок», призванный продолжить эту легенду. Фильм производится в сотрудничестве с Netflix, 2K и Take-Two Interactive, издателями и разработчиками серии BioShock.
Netflix корректирует свою стратегию в области кино, ориентируясь на «умеренный» масштаб

С момента запуска проектов в 2022 году стратегия Netflix в области кино изменилась под руководством нового руководителя отдела кино Дэна Линя, который сменил Скотта Стубера, отойдя от более амбициозных идей Стубера к более «скромной» модели. Цель состоит в том, чтобы сохранить уникальные основные элементы BioShock, такие как богатое повествование и антиутопическую атмосферу, но при этом рассказать историю в меньшем масштабе.
«Новое руководство сократило бюджет, — объясняет продюсер Рой Ли, — поэтому мы делаем гораздо меньшую версию. Это будет более личный взгляд на фильм, а не грандиозный большой проект».
Ли рассказал об изменениях во время дискуссии «Продюсеры говорят с продюсерами» на Comic-Con, отметив, что Netflix обновил свою стратегию вознаграждения, чтобы привязать бонусы к зрительской аудитории, а не к получению потенциальной прибыли на поздней стадии. «Они меняют это на что-то вроде кассовых сборов», - сказал он. «Вот график: привлеките определенное количество зрителей, и вы получите соответствующую сумму дополнительного дохода при публикации. Это стимулирует продюсеров действительно создавать фильм, который понравится более широкой аудитории».
Теоретически, эта новая модель подойдет фанатам, поскольку позволит уделять больше внимания вовлечению и удовлетворению аудитории. Когда оплата привязана к количеству просмотров, у продюсеров появляется больше стимулов создавать контент, который находит отклик у более широкой аудитории.
За реконструкцию фильма отвечает режиссёр «Голодных игр»

Основной творческий коллектив фильма «Биошок», включая режиссёра Фрэнсиса Лоуренса, остаётся. Лоуренс наиболее известен своими работами в сериалах «Я легенда» и «Голодные игры». Лоуренс взял на себя задачу изменить конфигурацию фильма, чтобы он соответствовал новому видению.
Поскольку экранизация BioShock продолжает развиваться и попадает в заголовки газет, фанаты будут пристально следить за тем, как создатели фильма планируют создать этот «более личный» опыт, оставаясь при этом верными культовым элементам и сюжету BioShock.