
El director del juego de Inzoi ha provocado un nuevo sistema de karma fascinante, presentando el concepto intrigante de Ghost Zois al juego. Vamos a profundizar en esta mecánica de juego paranormal.
El director de Inzoi se burla de un sistema de karma
Su karma determina su vida futura (o falta de ella)

En un Post de Discord de 2025 del 7 de febrero, el director del juego de Inzoi, Hyungjun Kim, reveló detalles de un próximo sistema de karma. Este sistema determinará el destino de su zoi después de la muerte: suficientes puntos de karma, y hacen la transición pacíficamente al más allá. Sin embargo, se queda corto, y su zoi permanece como un fantasma, unido al mundo hasta que se restaura suficiente karma. The specific actions required to restore karma points remain undisclosed for now.

Kim enfatizó un enfoque equilibrado para las interacciones fantasmas, afirmando: "Queremos mantener la jugabilidad de los fantasmas bastante limitados para que no eclipse el juego principal, pero también queremos asegurarnos de que la experiencia sea lo suficientemente atractiva cuando sucede". En la versión de acceso temprano, las interacciones con Ghost Zois se limitarán a conversaciones especiales, que ocurren solo en momentos específicos y bajo ciertas condiciones.
Kim también expresó su deseo de explorar más elementos de fantasía dentro del marco realista del juego, afirmando: "Si bien estamos comprometidos a refinar los elementos realistas de Inzoi primero, me encantaría explorar más elementos impulsados por la fantasía en el futuro. Ocasionalmente, avanzando del escenario ultra realista del juego.
Un vistazo a las interacciones Karma de Inzoi

En agosto de 2024, Krafton Inc., editor de Inzoi, colaboró con creadores de contenido para videos patrocinados. Uno de esos video, de Madmorph, ofreció un breve vistazo al sistema de karma.
Alrededor de la marca de quince minutos, Madmorph mostró "interacciones karma", un menú de acciones que impacta su puntaje de karma. El video mostró un ejemplo travieso, que se sometió a tirarse a los tiros en la cara de otro zoi, representando una reacción humorística de NPC. El video también mencionó acciones positivas como "tirar basura" o "como la publicación de un amigo", aunque estas no fueron demostradas.

Si bien Kim confirmó que la versión de acceso temprano se centrará en el juego durante una vida de Zoi, el sistema de interacción Karma promete expandir significativamente la profundidad del juego en el futuro. Para aquellos ansiosos por experimentar Inzoi, la espera casi ha terminado: el lanzamiento de acceso temprano en Steam está programado para el 28 de marzo de 2025.