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작가: Benjamin독서:1
Inzoi의 게임 감독은 매혹적인 새로운 카르마 시스템을 괴롭 혔으며, 그 게임에 흥미로운 고스트 조이스의 흥미로운 개념을 소개했습니다. 이 초자연적 인 게임 정비사를 탐구합시다.
2025 년 2 월 7 일 Discord Post에서 Inzoi 게임 감독 인 Hyungjun Kim은 다가오는 카르마 시스템에 대한 세부 사항을 공개했습니다. 이 시스템은 사망 후 Zoi의 운명을 결정할 것입니다. 그러나 부족하고, 당신의 Zoi는 유령으로 남아 있으며, 충분한 업장이 복원 될 때까지 세상에 묶여 있습니다. 카르마 포인트를 복원하는 데 필요한 특정 조치는 현재 공개되지 않은 채 남아 있습니다.
김씨는 유령 상호 작용에 대한 균형 잡힌 접근 방식을 강조했다. 초기 액세스 버전에서 고스트 조이스와의 상호 작용은 특정 시간과 특정 조건에서만 발생하는 특별 대화로 제한됩니다.
Kim은 또한 게임의 현실적인 프레임 워크 내에서 더 많은 판타지 요소를 탐구하려는 욕구를 표현했습니다.
2024 년 8 월, Inzoi의 출판사 인 Krafton Inc.는 스폰서 비디오를 위해 컨텐츠 제작자와 협력했습니다. Madmorph의 그러한 비디오 중 하나는 카르마 시스템을 잠시 엿볼 수있었습니다.
15 분 정도 마크에 Madmorph는 카르마 점수에 영향을 미치는 행동 메뉴 인 "Karma Interactions"를 선보였습니다. 이 비디오는 유머러스 한 NPC 반응에서 다른 Zoi의 얼굴에 비밀리에 방귀를 겪고있는 장난스러운 예를 보여주었습니다. 이 비디오는 또한 "Throw Away Trash"또는 "Friend의 게시물처럼"와 같은 긍정적 인 행동을 언급했지만, 이는 시연되지 않았습니다.
Kim은 초기 액세스 버전이 Zoi의 생애 동안 게임 플레이에 중점을 둘 것이라고 확인했지만 Karma Interaction System은 미래의 게임의 깊이를 크게 확장 할 것을 약속합니다. Inzoi를 경험하기를 간절히 원한다면 대기는 거의 끝났습니다. Steam의 초기 액세스 릴리스는 2025 년 3 월 28 일로 예정되어 있습니다.