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作者: Benjamin閱讀:1
Inzoi的遊戲導演嘲笑了一個引人入勝的新業力系統,向遊戲介紹了幽靈Zois的有趣概念。讓我們深入研究這個超自然的遊戲機械師。
在2025年2月7日的Discord帖子中,Inzoi遊戲總監Hyungjun Kim透露了即將到來的業力系統的細節。該系統將決定您的ZOI死後的命運:足夠的業力點,他們和平過渡到來世。然而,跌落不足,而您的Zoi仍然是一個幽靈,直到恢復足夠的業力為止。目前,恢復業力點所需的具體措施尚未公開。
金正日強調了一種平衡的幽靈互動方法,並指出:“我們希望保持幽靈的可玩性相當有限,以免掩蓋主要的遊戲玩法,但我們也希望確保在發生時體驗足夠吸引人。”在早期訪問版本中,與Ghost ZOIS的交互僅限於特殊對話,僅在特定時間和某些條件下發生。
金還表達了一種渴望在遊戲現實框架內探索更多幻想元素,並指出:“雖然我們致力於首先完善Inzoi的現實元素,但我很想探索將來的更多幻想驅動的元素。偶爾踏上游戲的本地人,超級現實的環境,使我們的模擬和復雜的生活更加有趣!”
早在2024年8月,Inzoi的出版商Krafton Inc.與內容創建者合作製作了贊助視頻。 Madmorph創作的一個這樣的視頻簡要介紹了業力系統。
在十五分鐘的大關左右,Madmorph展示了“業力互動”,這是影響您的業力得分的動作菜單。該視頻顯示了一個調皮的例子 - 秘密放屁在另一個Zoi的臉上 - 以一種幽默的NPC反應來介紹。該視頻還提到了積極的行動,例如“扔掉垃圾”或“像朋友的帖子”,儘管沒有證明這些。
儘管Kim確認早期訪問版將重點放在ZOI的一生中,但業力交互系統有望在將來大大擴大遊戲的深度。對於那些渴望體驗Inzoi的人來說,等待幾乎結束了 - 蒸汽的早期訪問發布定於2025年3月28日。
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