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Kingdom Come: Deliverance 2 Hits Ventas Hito

Feb 23,2025 Autor: Olivia

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: debut fenomenal de Deliverance 2: un millón de copias vendidas en un día

Un éxito rotundo en todas las plataformas

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha experimentado un lanzamiento espectacular, logrando tanto la aclamación crítica como las impresionantes cifras de ventas en todas las plataformas. Warhorse Studios anunció con orgullo en Twitter (X) que el juego superó un millón de copias vendidas dentro de las 24 horas posteriores a su lanzamiento del 4 de febrero de 2025. Este logro supera significativamente a su predecesor, que tardó más de nueve días en alcanzar el mismo hito.

Los datos de SteamDB revelan un recuento de jugadores concurrentes superiores a 176,285 en un período de seis horas, eclipsando el pico histórico de KCD1 de 96,069. Además, KCD2 aseguró una posición prominente, ocupando el puesto 12 entre todos los juegos de PlayStation en los EE. UU. En la página de inicio de la tienda de PS al momento de escribir este escrito.

OpenCritic otorgó a KCD2 una calificación "poderosa", con un impresionante puntaje de 89 y una tasa de recomendación crítica del 97%.

abordar la retroalimentación crítica

A pesar de la recepción en gran medida positiva, KCD2 no ha estado sin sus detractores. El director creativo Daniel Vávra respondió públicamente en Twitter (X) a algunas críticas negativas, reconociendo la disparidad entre el puntaje promedio general del juego y ciertas críticas atípicas. Abordó las críticas que describían el juego como un "trabajo" o exigente, señalando el impacto que estas revisiones tuvieron en el puntaje de OpenCritic agregado. Las respuestas de Vávra, aunque reconocieron los comentarios, también expresaron su perspectiva sobre los estándares periodísticos de aquellos que proporcionan revisiones menos favorables.

Contrarrestar la reacción en línea

Vávra también participó activamente con las críticas en línea dirigidas a la inclusión de KCD2 de las opciones de romance del mismo sexo. Abordó directamente las revisiones de usuarios metacríticos que etiquetaron el juego como "juego históricamente inexacto [diversidad, equidad e inclusión", instando a los fanáticos a contrarrestar las revisiones negativas e informar cualquier publicación automatizada o maliciosa. Reiteró que el contenido LGBTQ+ es completamente opcional y depende únicamente de las opciones de jugadores dentro de la expansiva configuración medieval del mundo abierto del juego.

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