Optimización del árbol de habilidades de Path of Exile 2 Atlas: estrategias iniciales y finales
El árbol de habilidades del Atlas en Path of Exile 2 es una mecánica crucial del final del juego que se desbloquea después de completar los seis actos. La línea de misiones El despertar del cataclismo de Doryani recompensa los puntos de habilidad de Atlas (2 puntos por libro), lo que hace que la asignación eficiente sea vital para una experiencia final fluida. Esta guía describe las configuraciones óptimas del árbol de habilidades para el mapeo inicial y final del juego.
El mejor árbol de habilidades del Atlas de mapeo inicial en Path of Exile 2

El mapeo temprano (Niveles 1-10) prioriza la adquisición constante de Waystone para progresar de manera eficiente. Si bien es tentador extraer jugo de mapas para aumentar las caídas, alcanzar mapas de niveles más altos (T15) es fundamental para una agricultura de finales de juego seria. Centra tus puntos iniciales del Atlas en estos tres nodos:
Skill |
Effect |
Constant Crossroads |
20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path |
100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road |
Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
Al completar la misión del mapa de nivel 4 de Doryani, deberías tener suficientes puntos para los tres. Constant Crossroads aumenta directamente las caídas de Waystone; Fortunate Path reduce la necesidad de orbes regios, exaltados y de alquimia en las piedras de camino; y The High Road aumenta significativamente tus posibilidades de obtener mapas de niveles superiores, facilitando el proceso de salto de niveles. Recuerda finalizar la construcción de tu personaje antes de abordar los mapas T5.
El mejor árbol de habilidades del Atlas de final de juego en Path of Exile 2

En los mapas de nivel 15, las piedras de ruta se vuelven menos críticas. La atención se centra en maximizar las caídas de monstruos raros, la fuente de botín más lucrativa. Priorice estos nodos:
Skill |
Effect |
Deadly Evolution |
Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quantity and quality. |
Twin Threats |
Adds +1 Rare monster per map; synergizes with Rising Danger for a 15% increased Rare monster chance. |
Precursor Influence |
Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for juicing maps efficiently. |
Local Knowledge (Optional) |
Alters drop weighting based on map biome; carefully consider biome effects before activating. Alternatives include investing in higher-tier Waystones and Tablet Effect nodes if not using Local Knowledge. |
Si las gotas de Waystone escasean, vuelva a respetar los nodos de Waystone. Recuerde adaptar su árbol Atlas en función de sus necesidades cartográficas actuales y los desafíos que enfrenta.