Otimização da árvore de habilidades do Atlas do Path of Exile 2: estratégias iniciais e finais
A Árvore de Habilidades Atlas no Path of Exile 2 é uma mecânica de final de jogo crucial, desbloqueada após completar todos os seis Atos. A linha de missões Wake do Cataclysm de Doryani recompensa pontos de habilidade do Atlas (2 pontos por livro), tornando a alocação eficiente vital para uma experiência final de jogo tranquila. Este guia descreve as configurações ideais da árvore de habilidades para mapeamento no início e no final do jogo.
Melhor Árvore de Habilidades de Atlas de Mapeamento Inicial no Path of Exile 2

O mapeamento inicial (níveis 1 a 10) prioriza a aquisição consistente de Waystone para progredir com eficiência. Embora extrair mapas para obter mais drops seja tentador, alcançar mapas de níveis mais altos (T15) é fundamental para uma agricultura séria no final do jogo. Concentre seus pontos iniciais do Atlas nestes três nós:
Skill |
Effect |
Constant Crossroads |
20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path |
100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road |
Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
Ao completar a missão do mapa Tier 4 de Doryani, você deverá ter pontos suficientes para todos os três. Constant Crossroads aumenta diretamente as quedas de Waystone; Fortunate Path reduz a necessidade de Orbes Regal, Exalted e Alchemy em Waystones; e The High Road aumenta significativamente suas chances de obter mapas de nível superior, facilitando o processo de salto de nível. Lembre-se de finalizar a construção do seu personagem antes de enfrentar os mapas T5.
Melhor Árvore de Habilidades do Atlas de Final de Jogo no Path of Exile 2

Nos mapas de Nível 15, os Waystones se tornam menos críticos. O foco muda para maximizar a queda de monstros raros, a fonte mais lucrativa de saque. Priorize estes nós:
Skill |
Effect |
Deadly Evolution |
Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quantity and quality. |
Twin Threats |
Adds +1 Rare monster per map; synergizes with Rising Danger for a 15% increased Rare monster chance. |
Precursor Influence |
Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for juicing maps efficiently. |
Local Knowledge (Optional) |
Alters drop weighting based on map biome; carefully consider biome effects before activating. Alternatives include investing in higher-tier Waystones and Tablet Effect nodes if not using Local Knowledge. |
Se as quedas de Waystone se tornarem escassas, volte para os nós de Waystone. Lembre-se de adaptar sua árvore Atlas com base nas suas necessidades atuais de mapeamento e nos desafios que você enfrenta.