流亡2地图集技能树优化的路径:早期和最终游戏策略
在完成所有六个行为后,流放2的路径中的地图集技能树是一个至关重要的最终机械师。 多莉亚尼(Doryani)的灾难性杀伤线(Wake Questline)奖励Atlas技能点(每本书2分),使得有效的分配对于光滑的最终赛场体验至关重要。 本指南概述了早期和晚期映射的最佳技能树设置。
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最佳的早期映射Atlas技能树在流放路径2
>的路径中
早期映射(层1-10)优先考虑一致的Waystone获取以有效进步。 虽然增加滴剂的榨汁地图是诱人的,但对于严重的最终菜单而言,达到更高的层图(T15)至关重要。 将您的初始地图集集中在这三个节点上:
>通过完成Doryani的Tier 4 Map Quest,您应该有足够的分数。 恒定的十字路口直接增强了Waystone的下降;幸运的道路减少了Waystones上对富豪,崇高和炼金术球的需求;高道路可显着增加您获得高层地图的机会,从而减轻了层次跳跃的过程。 请记住在敲定T5地图之前最终确定角色构建。
Skill |
Effect |
Constant Crossroads |
20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path |
100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road |
Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
最佳最终游戏图集技能树
在15层地图中,
>> Waystones变得不太关键。 重点转移到最大化稀有怪物滴度,这是战利品最有利可图的来源。优先考虑这些节点:
如果Waystone掉落变得稀缺,则excec重新回到了Waystone节点。 请记住,根据您当前的映射需求和面临的挑战来调整您的地图集树。
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