El Pokémon Trading Card Game Pocket, desarrollado por Creatures Inc., está actualmente bajo escrutinio después del lanzamiento de su muy debatida función de comercio. Se implementó la semana pasada, la actualización ha generado importantes críticas de los jugadores que sienten que el mecánico socava la experiencia de recolección central del juego y se inclina en gran medida en las estrategias de monetización.
En respuesta a la reacción violenta, Creures Inc. emitió una declaración sobre X (anteriormente Twitter), reconociendo las preocupaciones de los jugadores y agradeciendo a la comunidad por sus comentarios continuos. El estudio aclaró que el sistema de negociación fue diseñado con medidas anti-abusas en mente, particularmente para evitar la explotación a través de bots y cuenta múltiple. Sin embargo, admitieron que algunas restricciones ahora están interfiriendo con el disfrute del juego casual.
El desarrollador prometió introducir tokens comerciales a través de futuras recompensas de eventos como una forma de aliviar la carga de los jugadores. Sin embargo, parece que este compromiso ya se ha quedado corto, evidente por el último evento de Cresselia Ex Drop publicado el 3 de febrero, que no ofreció tales tokens a pesar de las garantías que se hicieron el día anterior.
Tokens de comercio: ¿Un mecánico costoso?
Uno de los aspectos más controvertidos del nuevo sistema comercial es la introducción de tokens comerciales. Para cambiar incluso una sola carta de ciertas rarezas, los jugadores deben sacrificar cinco cartas de la misma rareza de su colección, un costo que muchos consideran excesivo y contraproducente para el espíritu de colección.
Criatures Inc. intentó justificar la restricción, declarando: "Los requisitos y restricciones del elemento implementadas para la función de negociación fueron diseñados para evitar el abuso de los bots y otras acciones prohibidas utilizando múltiples cuentas". Agregó que su objetivo era mantener el equilibrio y la justicia en todo el juego al tiempo que preservaba la alegría de la recolección, que se encuentra en el corazón de *Pokémon TCG Pocket *.
Sin embargo, está claro por la naturaleza vaga del mensaje de seguimiento que no se han establecido soluciones o plazos concretos. Si bien la compañía afirma que está "investigando activamente formas de mejorar" la característica, los jugadores siguen siendo escépticos sobre si los cambios significativos se materializarán.
No hay palabra sobre compensación o reembolsos
Otra preocupación planteada por la comunidad es la falta de claridad sobre los reembolsos o la compensación por los oficios realizados durante el lanzamiento temprano de la función. Si finalmente se introducen ajustes a los costos de token comercial, aquellos que participaron inmediatamente después del lanzamiento pueden terminar en desventaja en comparación con los jugadores que esperaron.
Además de la frustración, los tokens comerciales apenas se han puesto a disposición desde la función lanzada el 1 de febrero. Solo 200 tokens se distribuyeron como recompensas premium para los suscriptores de Battle Pass que pagan $ 9.99 por mes, lo suficiente por un solo intercambio de la tarjeta de rareza más baja que requieren tokens. Mientras tanto, el reciente evento de Cresselia Ex Drop no pudo incluir ningún tokens, contradiciendo la promesa anterior de la compañía de ofrecer formas alternativas de obtenerlos.
Los jugadores acusan al juego de impulsar la mecánica de pago al juego
Muchos fanáticos sospechan que el sistema comercial se trata menos de mejorar el juego y más de impulsar los ingresos. Las estimaciones sugieren * Pokémon TCG Pocket * generó más de $ 200 millones solo en su primer mes, antes de que el comercio fuera incluso una opción.
Esta sospecha se ve reforzada por el hecho de que los jugadores no pueden intercambiar cartas calificadas 2 estrellas o más. Permitir el intercambio libre de tarjetas de alta rareza socavaría el incentivo para gastar entre $ 10 y $ 100+ en paquetes para una pequeña oportunidad de completar las colecciones. Un jugador informó gastar casi $ 1,500 para terminar el primer set, destacando la posible tensión financiera impuesta a los coleccionistas.
Reacciones comunitarias: duras pero honesta
La respuesta de la base de jugadores ha sido abrumadoramente negativa. Las descripciones como "depredador y francamente codicioso", "hilarantemente tóxico" y una "falla monumental" reflejan una creciente insatisfacción con la forma en que se implementó la característica.
[TTPP]
Cada tarjeta de arte 'secreto' alternativo en Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

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