
Dying Light 2's Tower Raid: un desafío de Roguelite asciende
Techland se expande a Dying Light 2 con Tower Raid, un emocionante modo Roguelite que ofrece un juego impredecible y desafíos intensos de supervivencia. Después de pruebas extensas, esta adición muy esperada proporciona una forma completamente nueva de experimentar el mundo infectado del juego.
Olvídate de Aiden Caldwell; Los jugadores eligen entre cuatro clases de guerreros únicas (Tank, Brawler, Ranger y Specialist, cada uno con habilidades distintas que fomentan diversas estrategias y juego colaborativo. Para una experiencia verdaderamente incondicional, los jugadores pueden abordar la torre con tamaños de equipo reducidos, o incluso solo.
Tres niveles de dificultad, delicados, normales y la élite, ajustan la intensidad y la duración de cada carrera. La generación de procedimientos asegura que cada juego sea único, con diseños dinámicos de piso y encuentros enemigos impredecibles que exigen adaptabilidad.
Un nuevo sistema de progresión transforma el fracaso en oportunidades. Cada intento fallido desbloquea nuevas habilidades y armas, aumentando constantemente las posibilidades de éxito. En lo profundo de la torre, los jugadores pueden encontrarse con Sola, un misterioso comerciante que ofrece recompensas raras como el atuendo del día de la oficina, la daga Kuai y la pistola silenciada para sobrevivientes dignos.
Mientras se prepara para el lanzamiento de Dying Light: The Beast, Techland sigue dedicado al enriquecimiento de la luz moribunda 2 a lo largo de 2025. Las actualizaciones futuras prometen una cooperativa mejorada, un emparejamiento mejorado, una integración más profunda de los mapas comunitarios, caracteres de ataques de torres adicionales, nuevas armas cuerpo a cuerpo y rango, una nueva clase de armas revolucionaria, mejoras prologables y mejoras gráficas y técnicas significativas y técnicas.