
A invasão da torre de Light 2 da Light 2: um desafio roguelita ascende
O Techland expande a Light Dying 2 com o Raid Tower, um emocionante modo roguelita que oferece jogabilidade imprevisível e intensos desafios de sobrevivência. Após testes extensos, essa adição altamente antecipada fornece uma maneira completamente nova de experimentar o mundo infectado do jogo.
Esqueça Aiden Caldwell; Os jogadores escolhem entre quatro classes de guerreiro exclusivas - tanque, brigão, guarda florestal e especialista - cada uma com habilidades distintas incentivando diversas estratégias e jogabilidade colaborativa. Para uma experiência verdadeiramente hardcore, os jogadores podem enfrentar a torre com tamanhos de equipe reduzidos ou até solo.
Três níveis de dificuldade - rápido, normal e elite - ajustam a intensidade e a duração de cada execução. A geração processual garante que cada jogo seja única, com layouts dinâmicos de piso e encontros inimigos imprevisíveis exigindo adaptabilidade.
Um novo sistema de progressão transforma a falha em oportunidade. Cada tentativa falhada desbloqueia novas habilidades e armas, aumentando constantemente as chances de sucesso. No fundo da torre, os jogadores podem encontrar Sola, um misterioso comerciante que oferece recompensas raras, como a roupa do Dia do Escritório, a Dagger Kuai e a pistola silenciada a sobreviventes dignos.
Enquanto se prepara para o lançamento da Luz Dying: The Beast, a Techland permanece dedicada a enriquecer a Light Dying 2 ao longo de 2025. As atualizações futuras prometem cooperativas aprimoradas, melhorias aprimoradas, integração mais profunda do mapa da comunidade, caracteres adicionais de ataque de torre, novas armas de corpo e armas de longo alcance, uma atualização revolucionária.