
Dying Light 2's Tower Raid: Un défi Roguelite monte
Techland développe Dying Light 2 avec Tower Raid, un mode Roguelite passionnant offrant un gameplay imprévisible et des défis de survie intenses. Après des tests approfondis, cet ajout très attendu offre une toute nouvelle façon de découvrir le monde infecté du jeu.
Oubliez Aiden Caldwell; Les joueurs choisissent parmi quatre classes de guerriers uniques - tanques, bagarreur, ranger et spécialiste - chacun avec des capacités distinctes encourageant diverses stratégies et gameplay collaboratif. Pour une expérience vraiment hardcore, les joueurs peuvent s'attaquer à la tour avec des tailles d'équipe réduites, voire en solo.
Trois niveaux de difficulté - nocturnes, normaux et élites - ont réglé l'intensité et la durée de chaque course. La génération procédurale garantit que chaque jeu est unique, avec des dispositions de plancher dynamiques et des rencontres ennemies imprévisibles exigeant l'adaptabilité.
Un nouveau système de progression transforme l'échec en opportunité. Chaque tentative infructueuse débloque de nouvelles capacités et armes, augmentant régulièrement les chances de succès. Au fond de la tour, les joueurs peuvent rencontrer Sola, un mystérieux marchand offrant de rares récompenses telles que la tenue de la journée de bureau, le poignard Kuai et le pistolet au silence à des survivants dignes.
Lors de la préparation du lancement de Dying Light: The Beast, Techland reste dédié à l'enrichissement de Dying Light 2 tout au long de 2025. Les futures mises à jour promettent une coopérative améliorée, un matchmaking amélioré, une intégration de carte communautaire plus profonde, des personnages de raids de tour supplémentaires, de nouvelles armes à mêlée et des mises à niveau technique, une nouvelle classe révolutionnaire d'armes, des améliorations des ordinations et des améliorations graphiques et techniques importantes.