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Juego TouchArcade de la semana: 'Ocean Keeper'
Jan 20,2025Autor: Nova
Clasificación de TouchArcade: Lo que más me gusta es cuando un juego logra combinar dos géneros muy diferentes en un todo unificado. Estoy pensando en juegos como la serie Blaster Master, que combina plataformas de desplazamiento lateral basadas en vehículos con interesantes niveles para caminar con vista aérea. O, como mi reciente Dave the Diver favorito, combina el buceo roguelike con la gestión de restaurantes. Bueno, Ocean Keeper de RetroStyle Games es otro juego que combina con éxito dos conjuntos diferentes de mecánicas, con bucles de juego y rutas de actualización que te hacen volver una y otra vez.
La jugabilidad básica de "Ocean Keeper" es que conduces tu genial mecha gigante y chocas en un extraño planeta submarino. Debes colarte en la cueva submarina para recolectar recursos, pero no puedes quedarte allí por mucho tiempo porque se acercan oleadas de enemigos y debes conducir tu robot para defenderlos. La parte de minería se juega en vista lateral e implica excavar rocas para descubrir varios tipos de recursos o artefactos especiales. Por alguna razón, la minería también te permite ganar monedas. Como se mencionó anteriormente, solo tienes poco tiempo para minar antes de que aparezcan los enemigos. Una vez que estás de vuelta en tu mech, el juego se convierte en un juego de disparos con dos palos en lo alto con elementos ligeros de defensa de torre mientras te defiendes de múltiples oleadas de ataques de todo tipo de locas criaturas submarinas.
Todos tus recursos se utilizan para mejorar tu máquina minera y tu mech, y ambos tienen enormes árboles de habilidades ramificados para que los explores. Este es un roguelike, por lo que si mueres durante un encuentro, tu juego termina y pierdes cualquier mejora o habilidad que hayas desbloqueado durante esa partida en particular. Sin embargo, también puedes desbloquear actualizaciones y personalizaciones continuas entre juegos, por lo que incluso si tienes una o dos malas experiencias, sentirás que siempre estás mejorando. También puedes esperar que el mapa mundial y el diseño de las cuevas sean diferentes cada vez que juegues.
Probablemente ahora sea el momento de mencionar que Ocean Keeper es un poco lento al principio y seguramente experimentarás una jugabilidad realmente mala al principio. Sigue así y descubrirás que empiezan a llegar mejoras, tus habilidades empiezan a mejorar, empiezas a comprender mejor el flujo del juego y pronto te conviertes en un robot giratorio de destrucción submarina. La sinergia entre armas y mejoras es realmente el corazón del juego, y probar diferentes combinaciones o diferentes tácticas es una diversión infinita durante el juego. Cuando comencé a jugar a Ocean Keeper no estaba seguro porque el juego comenzaba muy lento, pero una vez que el juego tomó ritmo era difícil querer jugar a otra cosa.
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