TouchArcade 평가: 제가 가장 좋아하는 점은 게임이 매우 다른 두 장르를 하나의 통합된 전체로 혼합하는 것입니다. 나는 차량 기반의 횡스크롤 플랫폼 게임과 멋진 머리 위 걷기 레벨을 혼합한 Blaster Master 시리즈와 같은 게임을 생각하고 있습니다. 또는 최근 제가 가장 좋아하는 Dave the Diver처럼 로그라이크 다이빙과 레스토랑 관리를 결합했습니다. RetroStyle Games의 Ocean Keeper는 두 가지 서로 다른 메커니즘을 성공적으로 혼합한 또 다른 게임으로, 게임 플레이 루프와 업그레이드 경로를 통해 계속해서 다시 찾아오게 만듭니다.
"Ocean Keeper"의 기본 게임 플레이는 멋진 거대 메카를 운전하고 이상한 수중 행성에 충돌하는 것입니다. 자원을 수집하려면 수중 동굴에 몰래 들어가야 하지만 적의 파도가 다가오고 있고 그들을 방어하려면 기계를 운전해야 하기 때문에 거기에 너무 오랫동안 머물 수는 없습니다. 채굴 부분은 측면 뷰로 진행되며 다양한 유형의 자원이나 특수 유물을 발견하기 위해 암석을 파는 작업이 포함됩니다. 어떤 이유에서는 채굴을 하면 코인도 얻을 수 있습니다. 앞서 언급했듯이 적들이 나타나기 전에 채굴할 수 있는 시간은 매우 짧습니다. 일단 기계로 돌아오면 게임은 가벼운 타워 방어 요소를 갖춘 오버헤드 트윈 스틱 슈터로 바뀌며 모든 종류의 미친 해저 생물의 여러 공격을 막아냅니다.
모든 자원은 광산 기계와 기계를 업그레이드하는 데 사용되며, 둘 다 탐색할 수 있는 대규모 분기 스킬 트리가 있습니다. 이것은 로그라이크이므로, 조우 중에 죽으면 게임이 종료되고 특정 플레이 중에 잠금 해제한 업그레이드나 능력을 잃게 됩니다. 그러나 게임 간에 진행 중인 업그레이드와 사용자 지정을 잠금 해제할 수도 있으므로 경험이 한두 번 좋지 않더라도 항상 발전하고 있다는 느낌을 받을 수 있습니다. 플레이할 때마다 세계 지도와 동굴 레이아웃이 달라질 수도 있습니다.
이제 Ocean Keeper가 처음에는 약간 느리고 처음에는 정말 좋지 않은 게임 플레이를 경험하게 될 것이라는 점을 언급할 때가 된 것 같습니다. 계속 노력하면 업그레이드가 시작되고, 기술이 향상되기 시작하고, 게임의 흐름을 더 잘 이해하게 되고, 곧 당신은 해저 파괴의 회전 기계가 되는 것을 발견하게 될 것입니다. 무기와 업그레이드 사이의 시너지 효과는 게임의 핵심이며, 다양한 조합이나 전술을 시도하는 것은 게임 중에 끝없는 재미를 선사합니다. Ocean Keeper를 처음 시작했을 때는 게임이 정말 느리게 시작되었기 때문에 확신이 없었습니다. 하지만 일단 게임의 속도가 빨라지면 다른 게임을 하고 싶지 않았습니다.
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