World of Warships:Legendsは、今月、オランダの巡洋艦の導入が見出しになった新しいコンテンツのエキサイティングな配列を受け取る予定です。これらの新しい船と並んで、プレイヤーは別のアズールレーンクロスオーバーと人気のあるrust'n'rumbleイベントの続編を楽しみにしています。
著者: Nova読む:0
TouchArcade の評価: 私が最も気に入っているのは、ゲームが 2 つの非常に異なるジャンルを統合して全体として融合させているときです。私が考えているのは、乗り物ベースの横スクロール プラットフォーマーとクールな俯瞰視点のウォーキング レベルを組み合わせた Blaster Master シリーズのようなゲームです。あるいは、私の最近のお気に入り Dave the Diver のように、ローグライク ダイビングとレストラン経営を組み合わせたものもあります。さて、RetroStyle Games の Ocean Keeper は、2 つの異なるメカニクスをうまく融合させたもう 1 つのゲームで、ゲームプレイ ループとアップグレード パスがあり、何度も戻ってくることができます。
「オーシャン キーパー」の基本的なゲームプレイは、クールな巨大メカを運転して、奇妙な水中の惑星に墜落するというものです。資源を集めるには水中洞窟に忍び込む必要がありますが、敵の波が迫っており、敵を守るためにメカを運転する必要があるため、あまり長くそこに留まることはできません。採掘部分はサイドビューでプレイされ、岩を掘ってさまざまな種類の資源や特別なアーティファクトを発見します。何らかの理由で、マイニングによってコインも獲得できます。前述したように、敵が出現する前に採掘できる時間はわずかです。メカに戻ると、ゲームは軽いタワーディフェンス要素を備えたオーバーヘッド ツインスティック シューティング ゲームに変わり、あらゆる種類のクレイジーな海底生物からの複数の攻撃の波をかわします。
すべてのリソースは採掘マシンとメカのアップグレードに使用され、どちらも探索できる大規模な分岐スキル ツリーを備えています。これはローグライクゲームであるため、遭遇中に死亡するとゲームは終了し、特定のプレイスルー中にロック解除したアップグレードや能力はすべて失われます。ただし、ゲーム間で進行中のアップグレードやカスタマイズを解除することもできるため、1 つ 2 つ悪い経験をしたとしても、常に上達しているように感じるでしょう。プレイするたびにワールドマップや洞窟のレイアウトが異なることも期待できます。
今こそ、Ocean Keeper は最初は少し遅く、最初はかなりひどいゲームプレイを経験することになるでしょう。続けていくと、アップグレードが始まり、スキルが向上し始め、ゲームの流れをよりよく把握し始め、すぐに海底破壊の回転メカになることがわかります。武器とアップグレードの相乗効果はまさにゲームの核心であり、ゲーム中にさまざまな組み合わせやさまざまな戦術を試すことは無限の楽しみです。最初に Ocean Keeper をプレイし始めたときは、ゲームの始まりが非常に遅かったのでよくわかりませんでしたが、一度ゲームのペースが上がると、他のものをプレイしたくなくなりました。
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