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Jogo TouchArcade da semana: ‘Ocean Keeper’
Jan 20,2025Autor: Nova
Classificação TouchArcade: O que mais adoro é quando um jogo consegue misturar dois gêneros muito diferentes em um todo unificado. Estou pensando em jogos como a série Blaster Master, que mistura plataformas de rolagem lateral baseadas em veículos com níveis legais de caminhada com visão aérea. Ou, como meu favorito recente, Dave the Diver, combina mergulho roguelike com gerenciamento de restaurante. Bem, Ocean Keeper da RetroStyle Games é outro jogo que combina com sucesso dois conjuntos diferentes de mecânicas, com loops de jogo e caminhos de atualização que fazem você voltar sempre.
A jogabilidade básica de "Ocean Keeper" é que você dirige seu mecha gigante e cai em um estranho planeta subaquático. Você precisa entrar furtivamente na caverna subaquática para coletar recursos, mas não pode ficar lá por muito tempo porque ondas de inimigos estão se aproximando e você precisa dirigir seu mech para defendê-los. A parte de mineração é jogada em vista lateral e envolve escavar rochas para descobrir vários tipos de recursos ou artefatos especiais. Por alguma razão, a mineração também rende moedas. Como mencionado antes, você tem pouco tempo para minerar antes que os inimigos apareçam. Quando você estiver de volta ao seu mech, o jogo se transformará em um jogo de tiro duplo com elementos de defesa de torre leve enquanto você se defende de múltiplas ondas de ataques de todos os tipos de criaturas submarinas malucas.
Todos os seus recursos são usados para atualizar sua máquina de mineração e seu mecha, e ambos possuem enormes árvores de habilidades ramificadas para você explorar. Este é um roguelike, então se você morrer durante um encontro, seu jogo termina e você perde todas as atualizações ou habilidades que desbloqueou durante aquela jogada específica. No entanto, você também pode desbloquear atualizações e personalizações contínuas entre os jogos, portanto, mesmo que tenha uma ou duas experiências ruins, você sentirá que está sempre melhorando. Você também pode esperar que o mapa mundial e o layout da caverna sejam diferentes cada vez que você joga.
Agora é provavelmente a hora de mencionar que Ocean Keeper é um pouco lento no início, e você certamente experimentará uma jogabilidade muito ruim no início. Continue assim e você verá que as atualizações começarão a chegar, suas habilidades começarão a melhorar, você começará a entender melhor o fluxo do jogo e logo você se tornará um mecanismo giratório de destruição submarina. A sinergia entre armas e atualizações é realmente o coração do jogo, e experimentar diferentes combinações ou táticas diferentes é uma diversão sem fim durante o jogo. Quando comecei a jogar Ocean Keeper eu não tinha certeza porque o jogo começou muito lento, mas assim que o jogo ganhou ritmo foi difícil querer jogar qualquer outra coisa.
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