Este artículo contiene leves spoilers de Harley Quinn Temporada 5.
Autor: EvelynLectura:3
Una gran noticia para los entusiastas de Splinter Cell: Ubisoft ha demostrado su compromiso continuo con la franquicia al introducir Logros de Steam para Splinter Cell: Blacklist de 2013.
Aunque la última actualización sustancial sobre el Splinter Cell Remake se remonta a 2022, cuando IGN entrevistó a los desarrolladores de Ubisoft Toronto sobre su visión creativa, el estudio implementó silenciosamente actualizaciones de logros para el veterano Blacklist en Steam.
La declaración oficial de Ubisoft dice: "¡Agentes, nos complace confirmar que los Logros de Steam ya están activos para Splinter Cell: Blacklist!"
Según Ubisoft, los jugadores recibirán crédito retroactivo por las misiones completadas previamente, aunque necesitarán iniciar el juego al menos una vez para la sincronización. "Después de la sincronización, todos los logros de Ubisoft Connect desbloqueados aparecerán automáticamente en Steam", aclararon los desarrolladores.
Al implementar estos logros retrospectivos, el estudio excluyó deliberadamente 19 logros de consola centrados en el multijugador para mantener la viabilidad de finalización completa para los usuarios de Steam.
La legendaria serie de sigilo se prepara para su regreso con un remake desde cero del título original, Splinter Cell Remake, reconstruido utilizando el motor de vanguardia Snowdrop, aunque los detalles específicos siguen siendo escasos.
"Después de dos décadas, estamos reexaminando los elementos narrativos, el desarrollo de personajes y ciertos aspectos obsoletos, preservando la experiencia central que definió al original", explicó el director creativo Chris Auty durante la revelación de 2022.
Este desarrollo sigue a la reciente asociación estratégica de Ubisoft con Tencent, recibiendo una inversión de 1.160 millones de euros centrada en franquicias clave como Assassin's Creed, Far Cry y Rainbow Six.
La actualización de logros coincide con que Assassin's Creed Shadows supera los 3 millones de jugadores, marcando un posible punto de inflexión para Ubisoft después de recientes reveses que incluyeron fracasos comerciales, reducciones de personal, cierre de estudios y cancelaciones de proyectos que precedieron al lanzamiento de Shadows durante un período de incertidumbre financiera.
Últimos artículos