LarNotíciasUbisoft adiciona conquistas do Steam ao clássico Splinter Cell de 12 anos
Ubisoft adiciona conquistas do Steam ao clássico Splinter Cell de 12 anos
Oct 31,2025Autor: Evelyn
Boas notícias para os fãs de Splinter Cell: A Ubisoft demonstrou seu compromisso contínuo com a franquia ao introduzir Conquistas na Steam para Splinter Cell: Blacklist de 2013.
Embora a atualização substancial mais recente sobre o Splinter Cell Remake date de 2022, quando a IGN entrevistou desenvolvedores da Ubisoft Toronto sobre sua visão criativa, o estúdio lançou discretamente atualizações de conquistas para o Blacklist, que tem uma década, na Steam.
A declaração oficial da Ubisoft diz: "Agentes, temos o prazer de confirmar que as Conquistas da Steam já estão ativas para Splinter Cell: Blacklist!"
De acordo com a Ubisoft, os jogadores receberão crédito retroativo por missões já concluídas, mas precisarão iniciar o jogo pelo menos uma vez para sincronização. "Após a sincronização, todas as conquistas da Ubisoft Connect desbloqueadas aparecerão automaticamente na Steam", esclareceram os desenvolvedores.
Ao implementar essas conquistas retrospectivas, o estúdio deliberadamente excluiu 19 conquistas de console focadas no multijogador para manter a viabilidade de conclusão total para os usuários da Steam.
A lendária série de stealth se prepara para seu retorno com um remake completo do título original, Splinter Cell Remake, reconstruído usando a avançada engine Snowdrop — embora detalhes específicos permaneçam escassos.
"Após duas décadas, estamos reexaminando elementos narrativos, desenvolvimento de personagens e certos aspectos desatualizados, preservando a experiência central que definiu o original", explicou o diretor criativo Chris Auty durante o anúncio de 2022.
Este desenvolvimento segue a recente parceria estratégica da Ubisoft com a Tencent, recebendo um investimento de 1,16 bilhão de euros focado em franquias-chave como Assassin's Creed, Far Cry e Rainbow Six.
A atualização de conquistas coincide com Assassin's Creed Shadows superando 3 milhões de jogadores, marcando uma potencial reviravolta para a Ubisoft após contratempos recentes, incluindo fracassos comerciais, reduções de pessoal, fechamentos de estúdios e cancelamentos de projetos que precederam o lançamento de Shadows durante um período de incerteza financeira.
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