Cet article contient quelques spoilers légers concernant Harley Quinn Saison 5.
Auteur: EvelynEn lisant:3
Bonne nouvelle pour les fans de Splinter Cell : Ubisoft a démontré son engagement continu envers la franchise en introduisant les succès Steam pour Splinter Cell: Blacklist de 2013.
Alors que la dernière mise à jour substantielle concernant le Splinter Cell Remake remonte à 2022, lorsque IGN a interviewé les développeurs d'Ubisoft Toronto sur leur vision créative, le studio a discrètement déployé des mises à jour de succès pour le vieux Blacklist sur Steam.
La déclaration officielle d'Ubisoft se lit comme suit : "Opératifs, nous sommes ravis de confirmer que les succès Steam sont maintenant actifs pour Splinter Cell: Blacklist !"
Selon Ubisoft, les joueurs recevront un crédit rétroactif pour les missions précédemment accomplies, bien qu'ils devront lancer le jeu au moins une fois pour la synchronisation. "Après synchronisation, tous les succès Ubisoft Connect débloqués apparaîtront automatiquement sur Steam", ont précisé les développeurs.
Lors de la mise en œuvre de ces succès rétrospectifs, le studio a délibérément exclu 19 succès consoles axés sur le multijoueur pour maintenir la viabilité d'un complétionnisme intégral pour les utilisateurs Steam.
La légendaire série d'infiltration prépare son retour avec un remake repensé depuis la base du titre original, Splinter Cell Remake, reconstruit en utilisant le moteur de pointe Snowdrop — bien que les détails spécifiques restent rares.
"Après deux décennies, nous réexaminons les éléments narratifs, le développement des personnages et certains aspects dépassés tout en préservant l'expérience centrale qui a défini l'original", a expliqué le directeur créatif Chris Auty lors de la révélation de 2022.
Cette évolution fait suite au récent partenariat stratégique d'Ubisoft avec Tencent, recevant un investissement de 1,16 milliard d'euros axé sur des franchises clés comme Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six.
La mise à jour des succès coïncide avec Assassin's Creed Shadows dépassant les 3 millions de joueurs, marquant un potentiel retournement pour Ubisoft après des revers récents incluant des échecs commerciaux, des réductions d'effectifs, des fermetures de studios et des annulations de projets qui ont précédé le lancement de Shadows durant une période d'incertitude financière.
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