Maison Nouvelles 19 meilleures armes en divinité Original Sin 2

19 meilleures armes en divinité Original Sin 2

Mar 17,2025 Auteur: Violet

Résumé

Divinité: Original Sin 2 propose un vaste arsenal, avec les meilleures armes en fonction de la composition, des compétences et de la stratégie de votre parti. Cependant, certaines armes se distinguent en raison de capacités uniques, de stimulations de statistiques importantes ou de production de dégâts impressionnants. Ce guide met en évidence certaines des options les plus puissantes disponibles.

Mis à jour le 13 janvier 2025 par Rhenn Taguiam: Alors que le prochain projet de Larian Studios est une nouvelle IP, Divinity: Original Sin 2 continue d'offrir aux joueurs d'innombrables heures de gameplay. Ce guide mis à jour se concentre sur l'acquisition de certaines des armes les plus puissantes du jeu, y compris une arme obtenue uniquement en rejetant la diplomatie, une arme de fin de partie puissante et des options étonnamment efficaces d'un marchand de PNJ.

  1. Fang of the Winter Dragon

Parfait pour les aventures de l'acte 1

Bonus et avantages:

  • 4-5 dégâts d'eau
  • 23-25 ​​dommages physiques
  • Taux critique de 10%
  • 155% de dégâts critiques
  • +1 force
  • +1 intelligence
  • +1 guerre
  • +1 hydrosophiste
  • 5% réfrigéré pour un tour
  • 25% Cleave

Situé au sud-ouest de Fort Joy, cette arme est obtenue en tuant Slane le dragon d'hiver enchaîné. Bien que l'épargne du dragon soit une option, le Fang offre des avantages importants en début de partie avec ses dégâts, ses bonus de coups critiques et l'effet réfrigéré précieux.

  1. Lumière du matin

Un arc décent pour son emplacement

Bonus et avantages:

  • 155% de dégâts critiques
  • +2 finesse
  • +1 à distance
  • +1 chasseur
  • Provoques marquées pour deux tours.

Obtenu de Corbin Day (soit en le libérant ou en le tuant), la lumière du matin n'est pas l'arc le plus fort, mais c'est parmi les meilleures options disponibles tôt. Ses dégâts et bonus critiques en font une acquisition intéressante, bien que tuer Corbin empêche les mises à niveau des armes futures.

  1. Éternel Storblade

Parfait pour les aventures de l'acte 3

Bonus et avantages:

  • 14-16 Dégâts de l'air
  • 70 à 78 dommages physiques
  • Taux critique de 15%
  • 155% de dégâts critiques
  • +3 mémoire
  • +6 Initiative
  • 20% stupéfait pendant deux tours
  • 10% choqué pour un tour.

Trouvé dans la grotte trouble (acte 3), cette épée nécessite de vaincre quatre gardiens. Bien qu'il ne soit pas parmi les armes les plus fortes dans l'ensemble, ses avantages et ses bonus en font un choix solide pour les rencontres de l'Acte 3.

  1. Le marteau de source à deux mains de Lohar

Un marteau à source pratique

Bonus et avantages:

  • 82-87 Dommages physiques
  • Taux critique de 20%
  • 155% de dégâts critiques
  • +3 force
  • +1 guerre
  • +1 à deux mains
  • 15% de la chance de provoquer des élites pendant deux tours.
  • Accorde des habiletés à attaquer
  • Accorde toute compétence

Reçue de Lohar après avoir terminé la quête de l'ombre sur Driftwood, ce marteau excelle dans les constructions de bagarres de milieu de jeu. Son taux de réussite critique élevé et ses compétences supplémentaires offrent des avantages importants.

  1. Hanal Lechet

Combiner le feu et la glace

Bonus et avantages:

  • 6-7 dégâts d'eau
  • 35-40 dommages physiques
  • +2 force
  • +1 Constitution
  • +1 à deux mains
  • +1 hydrosophiste
  • 25% congelés pour un tour
  • 5% réfrigéré pour un tour
  • 25% de dégâts de clivage
  • Accorde toute compétence

Trouvé dans un coffre verrouillé près d'une voiture renversée sur la côte du Reaper (acte 2), Hanal Lechet peut manquer de dégâts élevés, mais ses effets congelés et réfrigérés offrent un puissant contrôle des foules.

  1. L'illuminateur

Embrasser le nécrofire

Bonus et avantages:

  • 2-3 dégâts de feu
  • 11-12 dommages physiques
  • Taux critique de 10%
  • 150% de dégâts critiques
  • +1 pyrokinétique
  • 50% de nécrofire pour un tour
  • 10% de brûlure pour un tour

Déposé par Scapor lors de la quête de Burning Pigs, cette masse combine le feu et les dommages physiques. Son augmentation des dommages critiques et son chance d'infliger du nécrofire et de la brûlure en font un atout précieux.

  1. Dumora Lam

Poison comme allié

Bonus et avantages:

  • +3 intelligence
  • +2 géomancer
  • +1 double maniement
  • Crée une flaque d'empoison de 1 m lors du ciblage du terrain
  • + 159% de dégâts
  • 1 fente Rune
  • Accorde la compétence de poison siphon

Situé dans un coffre run dans l'avion d'origine de Dramahlihk (nécessite Lohse dans le parti et la maladie vivante), cette baguette excelle dans la manipulation de poison. Sa capacité à créer des flaques d'eau et un poison siphon pour les attaques le rend particulièrement efficace.

  1. Deiseis Riveil

Dommages amplifiés et anti-invisibilité

Bonus et avantages:

  • 149-183 Dommages physiques
  • + 5% de taux critique
  • + 150% de dégâts critiques
  • +3 finesse
  • +2 Huntsman
  • +1 à distance
  • 25% de saignement pendant deux tours
  • 25% Cleave
  • Accorde la compétence de poussière scintillante

Acheté auprès de Trader Non en dehors de la cathédrale, cet arc offre des dégâts de base élevés et un potentiel de coup critique. Ses compétences en poussière scintillantes pourraient contre l'invisibilité, améliorant encore son efficacité.

  1. Exécuteur de la hache de Ninyan

Le sacrifice d'un meister

Bonus et avantages:

  • 20% de chances critiques
  • 160% de dégâts critiques
  • +2 force
  • +1 guerre
  • 10% de chances de régler Frozen (1 tour)
  • 20% de la chance de définir les paralyses (2 tours)
  • 10% de chances de régler le refroidissement (1 tour)

Loppé par l'exécuteur testamentaire Ninyan uniquement si elle est tuée (sauver Meist Siva empêche l'obtenir). Cette hache offre un fort potentiel de frappe critique, des boosts de statistiques et une chance d'infliger des effets de statut.

  1. Chamore Doran

Effet de sommeil unique

Bonus et avantages:

  • 160% de dégâts critiques
  • +2 intelligence
  • +1 double maniement
  • +1 Invocation
  • +1 Aerotheurge
  • 20% de chances de mettre un sommeil (1 tour)
  • Immunité à dormir

Acheté auprès de Trader Ovis, cette baguette est unique pour sa chance de mettre des ennemis à dormir. Son augmentation des dégâts critiques et ses bonus de statistiques le rendent idéal pour les lanceurs de sorts.

  1. Harrowblade

La vie voler

Bonus et avantages:

  • + 160% de dégâts critiques
  • +3 force
  • 20% de chances de définir le suffocation (1 tour)
  • 20% de chance de régler le brûlage (1 tour)
  • + 14% de vie voler

Acheté auprès de QuarterMistress Anna dans The Blackpits, le vol de la vie de l'épée à deux mains le rend parfait pour soutenir les personnages de première ligne. Ses dommages critiques et ses chances d'effet d'état ajoutent à son efficacité.

  1. La discipline de Loic

Brûlure éternelle

Bonus et avantages:

  • + 160% de dégâts critiques
  • +3 mémoire
  • +3 intelligence
  • +2 pyrokinétique
  • 1M Fire maudit lors du ciblage du terrain

Acquise après avoir vaincu Loic the Immaculate, cette baguette stimule l'intelligence et les compétences pyro-binétiques. Sa capacité à invoquer un incendie maudit fournit des dégâts continus même lorsque l'utilisateur n'attaque pas directement.

  1. Voor d'Aravel

Spécialisation des réservoirs

Bonus et avantages:

  • Accorde la compétence Guardian Angel
  • 9 Poison
  • +3 force
  • +2 Constitution
  • +2 guerre
  • 25% adverse de raillerie pendant deux tours

Trouvé dans un coffre orné dans le jardin du Consulat du lézard (ARX), la compétence Guardian Angel de cette épée redirige les dommages au porteur, ce qui le rend idéal pour les constructions de chars. Ses dégâts, son poison et ses railleries améliorent encore ses capacités défensives.

  1. Le calcul

Powerhouse Battlemage

Bonus et avantages:

  • 150% de dégâts critiques
  • +2 force
  • +2 intelligence
  • +2 nécromancie

Déposé par le marteau, cette masse à deux mains fournit des dégâts critiques élevés et des boosts de statistiques pour les caractères basés sur la force et les personnages de bataille.

  1. Vord Emver

Arme à distance de spécialiste de la cryo

Bonus et avantages:

  • 125-131 Dégâts d'eau
  • 208-218 Dommages physiques
  • Taux critique de 5%
  • 155% de dégâts critiques
  • +3 finesse
  • +2 Huntsman
  • +1 à distance
  • -1 mouvement
  • 20% congelés pendant deux tours
  • 20% de vie voler
  • Précision à 5%
  • Accorde des compétences en cryothérapie

Tenue par l'un des serviteurs de Karon au cours de la quête des erreurs passées, cette arbalète inflige des dégâts importants et a de grandes chances d'infliger gelé. Sa vie de vol et de compétence de cryothérapie améliorent encore sa valeur.

  1. Le personnel divin de Lucian

Guérison et magie des missiles

Bonus et avantages:

  • 219-267 Dégâts d'eau
  • 155% de dégâts critiques
  • +3 intelligence
  • +2 Constitution
  • +2 esprits
  • +2 hydrophiste
  • +6 Initiative
  • Accorde des compétences rituelles de guérison
  • Accorde au personnel de Magus Skill

Volé dans un coffre de la cathédrale Arx, ce personnel combine des dégâts élevés avec des capacités d'attaque de guérison et à distance. Ses augmentations de statistiques importantes le rendent idéal pour les mages.

  1. Domoh Dumora

Poignard brûlant et saignant

Bonus et avantages:

  • Provoque des brûlures
  • Provoque des saignements pendant trois tours
  • + 110% de dégâts
  • Provoque terrifié pour un tour
  • Accorde la compétence de poignard

Trouvé sous un panier pour animaux de compagnie à l'extérieur des chambres d'Arhu (ARX), ce poignard excelle en infligeant des brûlures et des saignements. Son augmentation des dégâts et sa capacité à terrifier les ennemis le rendent incroyablement puissant.

  1. Casse-tête

Puissance incassable (jusqu'à ce qu'elle se casse)

Bonus et avantages:

  • +3 force
  • +3 intelligence
  • +2 nécromancie
  • Précision de 20%
  • Taux critique de 20%
  • + 165% de dégâts
  • Accorde la compétence Swornbreaker

Trouvé dans le coffre-fort de Linder Kemm ou fabriqué sur l'île sans nom, cette arme offre des dégâts impressionnants et un potentiel de coup critique. Son habileté à rupture asservi permet de briser le pacte avec le roi de Dieu sans pénalité. Cependant, c'est non réparable.

  1. Falone Scythe

Potentiel de crit ultime

Bonus et avantages:

  • +3 force
  • +1 à deux mains
  • 25% de décroissance pour deux tours.
  • Taux critique de 20%
  • 260% de dégâts
  • Subventions vivant sur les compétences en bordure
  • Accorde toute compétence

Volé dans une statue de la cathédrale Arx, la Scythe de Falone possède la puissance de dégâts les plus élevés et la chance de coup critique du jeu. Sa compétence Living on the Edge accorde une immunité temporaire à la mort, ce qui en fait l'arme ultime.

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