Le journalisme gaming a subi un coup dur avec la fermeture brutale de Game Informer, une institution vieille de 33 ans, par sa société mère, GameStop. Cet article détaille l'annonce, l'histoire du magazine et les réactions émotionnelles de son équipe.
Chapitre final de Game Informer
La clôture du choc et la décision de GameStop
Le 2 août, un tweet du compte X de Game Informer annonçait une nouvelle inattendue : le magazine et sa présence en ligne cessaient immédiatement leurs activités. Cette annonce étonnante a mis fin à 33 ans d’existence, laissant les fans et les professionnels de l’industrie sous le choc. Le message reconnaissait la longue histoire du magazine, depuis les débuts des jeux pixelisés jusqu'aux mondes virtuels sophistiqués d'aujourd'hui, remerciant les lecteurs pour leur soutien indéfectible. Bien que la publication ait disparu, l'esprit du jeu qu'elle défendait perdure.
Le personnel du magazine, y compris ceux travaillant sur le site Web, le podcast et les documentaires vidéo, a reçu la nouvelle dévastatrice lors d'une réunion vendredi avec le vice-président des ressources humaines de GameStop. Des licenciements immédiats ont été annoncés, avec des détails sur les indemnités de départ à suivre. Le numéro 367, présentant une histoire de couverture de Dragon Age, sera le dernier. L'intégralité du site Web a été supprimée, remplacée par un message d'adieu, effaçant ainsi des décennies d'histoire du jeu vidéo.
Un retour sur l'héritage de Game Informer
Game Informer (GI) était l'un des principaux magazines mensuels américains de jeux vidéo, connu pour ses articles approfondis, ses actualités, ses guides de stratégie et ses critiques de jeux. Ses origines remontent à août 1991 en tant que newsletter interne pour FuncoLand, acquise plus tard par GameStop en 2000.
La branche en ligne de Game Informer a été lancée en août 1996, fournissant des informations et des articles quotidiens. Le site d'origine a été fermé vers 2001 avec l'acquisition de GameStop, pour être relancé en 2003 avec un format repensé et des fonctionnalités étendues.
Une refonte majeure du site Web a eu lieu en 2009, coïncidant avec une refonte du magazine, et a introduit des fonctionnalités telles qu'un lecteur multimédia et des avis d'utilisateurs. Le podcast populaire « The Game Informer Show » a également fait ses débuts à cette époque.
Ces dernières années, les difficultés de GameStop ont eu un impact sur Game Informer, entraînant des suppressions d'emplois et de l'incertitude. Malgré un sursis temporaire avec le retour des abonnements directs aux consommateurs, la décision finale de fermer la publication a été un choc.
L'effusion de chagrin et d'incrédulité
Cette fermeture soudaine a laissé les anciens employés navrés et stupéfaits. Les réseaux sociaux regorgent d’expressions d’incrédulité et de tristesse, avec de nombreux partages de souvenirs et de frustration face au manque d’avertissement. Les hommages ont afflué de toute l’industrie du jeu vidéo, soulignant l’impact de Game Informer sur le journalisme de jeu vidéo.
Les commentaires d'anciens membres du personnel, y compris ceux ayant des décennies de service, ont souligné la perte de leur travail et l'effacement soudain de leurs contributions. Ce sentiment a été repris par les personnalités de l'industrie, reconnaissant l'influence de longue date du magazine. L’ironie du fait qu’un message d’adieu puisse être reproduit par l’IA souligne encore davantage la nature inattendue et abrupte de la fermeture.
La fermeture de Game Informer marque une perte importante pour le journalisme de jeu vidéo. Pendant plus de trois décennies, il a joué un rôle essentiel dans la communauté des joueurs, offrant une couverture et des critiques pertinentes. Sa disparition souligne les défis auxquels sont confrontés les médias traditionnels à l’ère numérique, laissant un vide durable dans l’industrie. L'héritage de Game Informer vivra sans aucun doute dans la mémoire de ses lecteurs et dans les innombrables histoires qu'il a contribué à raconter.