Игровая журналистика понесла серьезный удар в результате внезапного закрытия Game Informer, 33-летней организации, ее материнской компанией GameStop. В этой статье подробно описано объявление, история журнала и эмоциональная реакция его сотрудников.
Последняя глава Game Informer
Шокирующее закрытие и решение GameStop
2 августа твит из X-аккаунта Game Informer сообщил неожиданную новость: журнал и его присутствие в Интернете немедленно прекращают свою деятельность. Это ошеломляющее объявление положило конец 33-летнему периоду, заставив фанатов и профессионалов отрасли пошатнуться. В сообщении отмечена долгая история журнала, от первых дней пиксельных игр до современных сложных виртуальных миров, и поблагодарили читателей за их непоколебимую поддержку. Несмотря на то, что издание больше не существует, дух игр, который оно отстаивало, сохраняется.
Сотрудники журнала, включая тех, кто работает над веб-сайтом, подкастами и документальными видеофильмами, получили ужасающие новости на пятничной встрече с вице-президентом GameStop по персоналу. Было объявлено о немедленных увольнениях, а подробности о выходном пособии будут позже. Выпуск №367, посвященный обложке Dragon Age, станет последним. Весь веб-сайт был удален и заменен прощальным сообщением, фактически стирающим десятилетия игровой истории.
Взгляд на наследие Game Informer
Game Informer (GI) — ведущий американский ежемесячный журнал о видеоиграх, известный своими подробными статьями, новостями, руководствами по стратегии и обзорами игр. Его происхождение восходит к августу 1991 года как внутренний информационный бюллетень FuncoLand, позже приобретенный GameStop в 2000 году.
Онлайн-подразделение Game Informer было запущено в августе 1996 года и предоставляет ежедневные новости и статьи. Первоначальный сайт был закрыт примерно в 2001 году после приобретения GameStop, но был перезапущен только в 2003 году с измененным форматом и расширенными функциями.
В 2009 году произошел крупный редизайн веб-сайта, совпавший с редизайном журнала, и в нем были представлены такие функции, как медиаплеер и обзоры пользователей. В это же время дебютировал популярный подкаст The Game Informer Show.
В последние годы проблемы GameStop повлияли на Game Informer, что привело к сокращениям рабочих мест и неопределенности. Несмотря на временную отсрочку с возвращением прямой подписки для потребителей, окончательное решение о закрытии издания стало шоком.
Излияние горя и неверия
Внезапное закрытие оставило бывших сотрудников убитыми горем и ошеломленными. Социальные сети наполнены выражениями недоверия и печали, многие делятся воспоминаниями и разочарованиями по поводу отсутствия предупреждений. Представители игровой индустрии посыпались дань уважения, подчеркивая влияние Game Informer на игровую журналистику.
В комментариях бывших сотрудников, в том числе тех, кто прослужил десятилетиями, подчеркивалась потеря их работы и внезапное стирание их вклада. Это мнение поддержали представители отрасли, признав давнее влияние журнала. Ирония в том, что прощальное послание может быть воспроизведено ИИ, еще раз подчеркивает неожиданный и резкий характер закрытия.
Закрытие Game Informer знаменует собой значительную потерю для игровой журналистики. На протяжении более трех десятилетий он служил важной частью игрового сообщества, предлагая содержательное освещение и обзоры. Его упадок подчеркивает проблемы, с которыми сталкиваются традиционные СМИ в эпоху цифровых технологий, оставляя в отрасли длительную пустоту. Наследие Game Informer, несомненно, будет жить в воспоминаниях читателей и бесчисленных историях, которые он помог рассказать.