Lar Notícias Publicação de jogos clássicos Game Informer desaparece na escuridão digital

Publicação de jogos clássicos Game Informer desaparece na escuridão digital

Dec 30,2024 Autor: Max

Game Informer's Unexpected Demise After 33 YearsO jornalismo de jogos sofreu um golpe significativo com o fechamento abrupto da Game Informer, uma instituição de 33 anos, por sua controladora, a GameStop. Este artigo detalha o anúncio, a história da revista e as reações emocionais de sua equipe.

Capítulo final do Game Informer

O encerramento chocante e a decisão da GameStop

Em 2 de agosto, um tweet da conta X da Game Informer trouxe a notícia inesperada: a revista e sua presença online estavam encerrando as operações imediatamente. Este anúncio impressionante pôs fim a uma sequência de 33 anos, deixando fãs e profissionais da indústria atordoados. A mensagem reconheceu a longa história da revista, desde os primeiros dias dos jogos pixelados até os sofisticados mundos virtuais de hoje, agradecendo aos leitores pelo seu apoio inabalável. Embora a publicação acabe, o espírito de jogo que ela defendeu permanece.

A equipe da revista, incluindo aqueles que trabalham no site, podcast e documentários em vídeo, recebeu a notícia devastadora em uma reunião na sexta-feira com o vice-presidente de RH da GameStop. Demissões imediatas foram anunciadas, com detalhes sobre indenizações a seguir. A edição #367, com uma reportagem de capa de Dragon Age, será a última. Todo o site foi removido e substituído por uma mensagem de despedida, apagando efetivamente décadas de história dos jogos.

Uma retrospectiva do legado da Game Informer

Game Informer's Final CoverGame Informer (GI) era uma importante revista mensal americana de videogames, conhecida por seus artigos detalhados, notícias, guias de estratégia e análises de jogos. Suas origens remontam a agosto de 1991 como um boletim informativo interno da FuncoLand, posteriormente adquirida pela GameStop em 2000.

O braço online da Game Informer foi lançado em agosto de 1996, fornecendo notícias e artigos diários. O site original foi fechado por volta de 2001 com a aquisição da GameStop, apenas para ser relançado em 2003 com formato redesenhado e recursos ampliados.

A Milestone in Game Informer's Online PresenceUma grande reformulação do site ocorreu em 2009, coincidindo com a reformulação de uma revista, e introduziu recursos como um reprodutor de mídia e avaliações de usuários. O popular podcast, "The Game Informer Show", também estreou nessa época.

Nos últimos anos, as dificuldades da GameStop impactaram a Game Informer, levando a cortes de empregos e incertezas. Apesar de um adiamento temporário com o retorno das assinaturas diretas ao consumidor, a decisão final de encerrar a publicação foi um choque.

A manifestação de tristeza e descrença

O fechamento repentino deixou ex-funcionários com o coração partido e atordoados. As redes sociais estão repletas de expressões de descrença e tristeza, com muitos a partilhar memórias e frustração pela falta de aviso. Chegaram homenagens de toda a indústria de jogos, destacando o impacto que o Game Informer teve no jornalismo de jogos.

A Farewell to Game InformerComentários de ex-funcionários, incluindo aqueles com décadas de serviço, enfatizaram a perda de seu trabalho e o apagamento repentino de suas contribuições. O sentimento foi ecoado por números da indústria, reconhecendo a influência de longa data da revista. A ironia de que uma mensagem de despedida possa ser replicada pela IA sublinha ainda mais a natureza inesperada e abrupta do encerramento.

The End of an EraO fechamento da Game Informer marca uma perda significativa para o jornalismo de jogos. Por mais de três décadas, serviu como parte vital da comunidade de jogos, oferecendo cobertura e análises criteriosas. O seu desaparecimento sublinha os desafios enfrentados pelos meios de comunicação tradicionais na era digital, deixando um vazio duradouro na indústria. O legado da Game Informer, sem dúvida, viverá na memória de seus leitores e nas inúmeras histórias que ajudou a contar.

Artigos Mais Recentes

08

2025-07

"Go Go Wolf! Langa RPG ocioso de alta velocidade no celular"

https://img.hroop.com/uploads/11/6863cdf4869a0.webp

Vá Go Wolf! Agora está ao vivo nas plataformas iOS e Android, trazendo uma nova mistura de jogabilidade cheia de ação e visuais inspirados em anime. Entre nos sapatos - ou patas - de tocar, uma jovem que se vê inesperadamente transformada em um lobisomem poderoso. Esse não é o seu conto típico de horror;

Autor: MaxLeitura:0

07

2025-07

"Elder Scrolls 4: Remake Oblivion Set para revelação e liberação iminente"

https://img.hroop.com/uploads/24/174187086667d2d71270fb7.jpg

A Bethesda está se preparando para revelar sua tão esperada o mais aguardado o remake de Rolls IV: Oblivion nas próximas semanas, com uma liberação esperada logo depois. Essa informação vem da natetehate, um vazador conhecido por prever com precisão a data do anúncio do Nintendo Switch 2. Ele recentemente twee

Autor: MaxLeitura:0

01

2025-07

"F1 As corridas de filme para o sucesso das bilheterias, M3Gan 2.0 atrasadas atrás"

F1 O filme fez um começo empolgante nas bilheterias globais, oferecendo uma abertura doméstica de US $ 55,6 milhões e impressionantes US $ 88,4 milhões em mercados internacionais. Isso eleva seu total de estréia mundial para US $ 144 milhões, colocando -o entre os lançamentos cinematográficos mais bem -sucedidos do ano. Em contraste, t

Autor: MaxLeitura:1

01

2025-07

ARAXXOR RETORNOS: Runescape da velha escola reintroduz o vilão veneno

https://img.hroop.com/uploads/74/172488248766cf9e37b0d9e.jpg

Pronto para enfrentar um dos desafios mais arrepiantes da School Runescape? A atualização mais recente reintroduz o temível inimigo de oito patas-Araxxor-no jogo. Originalmente fazendo sua estréia em Runescape há mais de uma década, este monstruoso Arachnid finalmente chegou à velha escola, Brin

Autor: MaxLeitura:1