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Doom: Dark Ages Dernières mises à jour

May 13,2025 Auteur: Logan

Doom: The Dark Ages News

Découvrez les dernières mises à jour et développements sur Doom: The Dark Ages!

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

  • Dans une interview avec GameSradar +, Hugo Martin, directeur de la série Doom, a révélé que la décision d'exclure le multijoueur de Doom Eternal a été prise au début du développement. L'équipe a choisi de se concentrer entièrement sur le raffinement de la campagne, Martin citant la portée et les ressources du jeu comme facteurs de la décision.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de la campagne (Radar de jeux)

30 mars

  • Le compte officiel X (anciennement Twitter) de Doom a annoncé le 30 mars que de nouvelles séquences de gameplay et appuyer sur des impressions pratiques pour Doom: The Dark Ages sortira le 31 mars. Les fans sont encouragés à rester à l'écoute pour les dernières mises à jour et informations sur le titre à venir.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page Twitter officielle de Bethesda)

15 mars

  • Bethesda a révélé la réplique du casque portable Doom: The Dark Ages dans sa dernière vidéo de déballage de marchandise. Au prix de 175 $ USD, la réplique est disponible en pré-commande et dispose d'un design détaillé inspiré du jeu à venir. Le casque fait partie d'un déploiement de marchandises plus large avant la version du jeu et est actuellement répertorié comme en stock, avec l'expédition prévue une fois que tous les articles d'une commande sont prêts.

Lire la suite: Bethesda révèle DOOM: la réplique du casque portable des âges sombres dans la dernière vidéo de déballage de merch (page Twitter officielle de Bethesda)

12 mars

  • Doom: The Dark Ages reste sur la bonne voie pour sa date de sortie du 15 mai, apportant une préquelle d'inspiration médiévale à la saga Doom moderne. S'appuyant sur le succès de Doom 2016 et Doom Eternal, le nouveau titre maintient les éléments fondamentaux de la franchise tout en introduisant une nouvelle dynamique de jeu. L'âge des ténèbres développe les concepts sous-explorés de Doom Eternal, y compris les dragons wintherin, qui ont apparemment inspiré le dragon semi-mécanique que les joueurs piloteront pendant le match.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

  • Dans une interview pour le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin et le producteur Marty Stratton, ont discuté de la façon dont la mécanique de mêlée et de parry étendue du jeu pourrait prendre en compte les séances de défi. Martin a suggéré qu'un jeu en mêlée uniquement serait légèrement hors des limites, mais toujours possible pour les joueurs dévoués. Stratton a ajouté que si une telle course pourrait être terminée, cela entraînerait probablement une expérience janky et moins agréable, comparable au célèbre défi ultra cauchemardesque du pistolet dans Doom 2016.

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

  • Dans une interview avec PC Gamer pour son prochain numéro d'impression, Doom: The Dark Ages, Hugo Martin et Marty Stratton, ont partagé de nouveaux détails sur la conclusion du jeu. Contrairement aux attentes, l'histoire ne se terminera pas avec le tueur enfermé dans un cercueil, un sort représenté au début de Doom 2016. Martin a expliqué que la conclusion de l'emprisonnement du Slayer fermerait effectivement des histoires plus larges de l'ère médiévale, notant que l'âge sombre devrait faire partie des chroniques plus larges de la saga de tueurs . La fin laissera plutôt de la place à des préquelles futures potentielles.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

  • Dans une interview pour le prochain numéro 408 de PC Gamer (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin et le producteur Marty Stratton ont discuté de la gamme d'armes du jeu. Martin a révélé qu'en dehors des fusils de chasse, la plupart de l'arsenal dans les âges sombres est entièrement nouveau, notant que même l'arme du plasma a été considérablement redessinée. Il a souligné que cette décision était intentionnelle, visant à fournir aux joueurs de nouveaux outils à maîtriser.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

  • Bethesda a annoncé que l'événement Developer Direct 2025 est en direct aujourd'hui, le 23 janvier. La vitrine, mettant en vedette des mises à jour de studios tels que ID Software, Compulsion Games et Sandfall Interactive, sera diffusé sur des plates-formes telles que Twitch et YouTube. L'événement a commencé à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (Bethesda Twitter officiel)

9 janvier

  • Bethesda a confirmé sa participation au prochain développeur Direct Event, prévu pour le 23 janvier 2025. La vitrine proposera des mises à jour de plusieurs studios, notamment Doom, Compulsion Games et Sandfall Interactive. L'événement diffusera en direct à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT sur YouTube et d'autres plateformes.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 Direct (officiel Bethesda Twitter)

2024

11 juin

  • Doom: The Dark Ages a été officiellement dévoilé lors de la vitrine des jeux Xbox, promettant une réimagination audacieuse de la série de tir emblématiques. La bande-annonce a révélé une conduite en dragon, des batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus lourd, tout en introduisant des changements de jeu importants, y compris un bouclier et un fléau pour le combat de mêlée.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)

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