
Doom:The Dark Agesの最新のアップデートと開発を発見してください!
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DOOM:The Dark Ages News
2025
4月1日
- Gamesradar+とのインタビューで、DoomシリーズのディレクターであるHugo Martinは、Doom Eternからマルチプレイヤーを除外する決定が開発の初期に行われたことを明らかにしました。チームは、キャンペーンの洗練に完全に焦点を当てることを選択しました。マーティンは、ゲームの範囲とリソースを決定の要因として引用しています。
続きを読む:DOOM:暗黒時代には
マルチプレイヤーがありません。
3月30日
- Doomの公式X(以前のTwitter)アカウントは、3月30日に、Doom:The Dark Agesの新しいゲームプレイの映像とプレスの実践的なインプレッションが3月31日にリリースされることを発表しました。
続きを読む:DOOM:The Dark Ages:明日、プレスの実践的なインプレッションと新しいゲームプレイ(公式Bethesda Twitterページ)のためにここで注目してください
3月15日
- Bethesdaは、The Doom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaを最新の商品アンボックスビデオで明らかにしました。 175米ドルの価格で、このレプリカは予約注文可能で、今後のゲームに触発された詳細なデザインを特徴としています。ヘルメットは、ゲームのリリースに先立ってより広範な商品ロールアウトの一部であり、現在在庫のようにリストされており、すべてのアイテムが準備が整ったら出荷がスケジュールされています。
続きを読む:BethesdaはDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replica in estable cermers unboxing video(Bethesda Twitterの公式ページ)で
3月12日
- DOOM:暗黒時代は5月15日のリリース日に順調に進み、中世に触発された前編を現代のドゥームサガにもたらします。 Doom 2016とDoom Eternalの成功に基づいて、新しいタイトルは、新しいゲームプレイのダイナミクスを導入しながら、フランチャイズのコア要素を維持しています。暗黒時代は、Wintherin Dragonsを含むDoom Eternalからの未熟な概念に拡大します。
続きを読む:DOOM:暗い年齢は永遠の最高の追加の1つをレベルアップするかもしれません(ゲーム暴言)
3月10日
- PCゲーマーの今後の印刷号408(米国の396)のインタビューで、Doom:The Dark Ages Director Hugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonは、ゲームの拡張された近接とParry Mechanicsがどのようにチャレンジランに課せられるかについて議論しました。マーティンは、乱闘のみのプレイスルーは
わずかに範囲外になると提案しましたが、
献身的なプレーヤーにとってはまだ可能です。 Strattonは、このような実行は完了する可能性があるが、2016年のDoomでの悪名高いピストルのみのウルトラナイトメアチャレンジに匹敵する、ヤンキーで楽しい体験になる可能性が高いと付け加えました。
続きを読む:理論的にはDoom:The Dark Agesを銃を使わずに打ち負かすことができますが、「あなたは確かに苦労するでしょう」とゲームのディレクター(PC Gamer)は言います
- PC Gamerとのインタビューで、今後の印刷号で、Doom:The Dark Agesの開発者Hugo MartinとMarty Strattonがゲームの結論に関する新しい詳細を共有しました。期待に反して、物語は、Slayerがcoに閉じ込められていることで終わりません。これはDoom 2016の初めに描かれた運命です。マーティンは、スレイヤーの投獄との結論は、将来の中世時代
の
物語を事実上近づけると説明しました。エンディングは、代わりに将来の潜在的な前編のためのスペースを残します。
続きを読む:Doom:暗い年齢は、Doom 2016の始まりを待っているcoの中のスレイヤーで終わりません:「それは私たちがこれ以上中世の物語を語ることができなかったことを意味します」(PC Gamer)
3月9日
- PCゲーマーの今後の号408(米国の396)のインタビューで、Doom:The Dark AgesゲームディレクターのHugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonがゲームの武器のラインナップについて議論しました。マーティンは、散弾銃以外に、暗黒時代の武器のほとんどはまったく新しいことを明らかにし、プラズマ武器でさえもかなり再設計されていることに注目しています。彼は、この決定は意図的であり、プレーヤーに習得する新鮮なツールを提供することを目指していることを強調しました。
続きを読む:「ショットガンだけが同じだと思います」とDoomは言います。
1月23日
- Bethesdaは、Developer Direct 2025イベントが1月23日にライブであることを発表しました。Showcaseは、IDソフトウェア、強制ゲーム、Sandfall Interactiveなどのスタジオからの更新を紹介し、TwitchやYouTubeなどのプラットフォームでストリーミングされます。このイベントは、午前10時Pt /午後1時(ET /午後6時 /午後6時)に始まりました。
続きを読む:IDソフトウェアはDoom:The Dark Ageのリリース日Xbox Developer Direct(公式Bethesda Twitter)でのリリース日を明らかにします
1月9日
- Bethesdaは、2025年1月23日に予定されている今後の開発者Directイベントへの参加を確認しました。ショーケースは、Doom、Complusion Games、Sandfall Interactiveなどの複数のスタジオからの更新を紹介します。このイベントは、YouTubeおよびその他のプラットフォームを越えて、午前10時Pt /午後1時(ET /午後6時)GMTにライブをストリーミングします。
続きを読む:IDソフトウェアは2025年1月Xbox開発者Direct(公式Bethesda Twitter)への参加を確認します
2024
6月11日
- DOOM:Xbox Games Showcaseで暗黒時代は公式に発表され、象徴的なシューティングゲームシリーズの大胆な再考を約束しています。予告編では、ドラゴンライディング、メカの戦い、より暗い、より重い視覚スタイルが明らかになりました。一方、シールドとフレイルを含む大幅なゲームプレイの変更を導入しました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代はシリーズの最も大胆な再発明である可能性があります(IGN)