Дом Новости Doom: Темные века последние обновления

Doom: Темные века последние обновления

May 13,2025 Автор: Logan

Doom: новости темных веков

Откройте для себя последние обновления и разработки на Doom: темные века!

← Вернуться в Doom: главная статья темных веков

Doom: новости темных веков

2025

1 апреля

  • В интервью GamesRadar+Хьюго Мартин, директор серии Doom, показал, что решение исключить многопользовательский состав из Doom Eternal был принят в начале разработки. Команда решила полностью сосредоточиться на совершенствовании кампании, и Мартин сослался на масштаб игры и ресурсы в качестве факторов в решении.

Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет кампании (Games Radar)

30 марта

  • Официальная учетная запись Doom X (ранее Twitter) объявила 30 марта, что новые кадры геймплея и нажимают практические впечатления для Doom: Dark Ages будут выпущены 31 марта. Поклонникам рекомендуется следить за обновлениями и пониманием предстоящего титула.

Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda Twitter)

15 марта

  • Bethesda раскрыла Doom: The Dark Ase Aseable Replica шлема в своем последнем видео о том, как разоблачение товаров. По цене 175 долларов США, реплика доступна для предварительного заказа и имеет подробный дизайн, вдохновленный предстоящей игрой. Шлем является частью более широкого развертывания товаров перед выпуском игры и в настоящее время указан в наличии в наличии, причем доставка запланирована после того, как все предметы в заказе будут готовы.

Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda Twitter)

12 марта

  • DOOM: Темные веки остаются на пути к дате своего выпуска 15 мая, приводя приквел в стиле средневековья в современную сагу о гибели. Опираясь на успех Doom 2016 и Doom Eternal, новый название поддерживает основные элементы франшизы, внедряя новую динамику игрового процесса. Темные веки расширяются на недостатках концепций Doom Eternal, в том числе драконов-уинтеринов, которые, по-видимому, вдохновили полумеханического дракона, которого игроки будут питать во время игры.

Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)

10 марта

  • В интервью для предстоящего печатного выпуска ПК Геймера 408 (396 в США), Doom: режиссер темный века Уго Мартин и продюсер Марти Страттон обсудили, как расширенная механика в ближнем бою и парильнице может учитывать вызовочные забеги. Мартин предположил, что прохождение только в ближнем боя было бы немного вне границ, но все же возможно для преданных игроков. Страттон добавил, что, хотя такой пробег может быть завершен, это, скорее всего, приведет к тому, что он приведет к уловому и менее приятному опыту, сравнимому с печально известным вызовом Ultra Nightmare только для пистолета в Doom 2016.

Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)

  • В интервью PC Gamer для предстоящего выпуска печати Doom: разработчики темных веков Хьюго Мартин и Марти Страттон поделились новыми подробностями о выводе игры. Вопреки ожиданиям, история не закончится тем, что убийца будет заперта в гробу, судьба, изображенная в начале Doom 2016. Мартин объяснил, что заключение с тюремным заключением убийцы эффективно закрывает будущие истории средневековой эпохи, отметив, что темные веки предназначены для того, чтобы стать частью более широкой хронической хронической хроники . Вместо этого окончание оставит место для потенциальных будущих приквелов.

Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)

9 марта

  • В интервью для предстоящего выпуска PC Gamer 408 (396 в США), Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin и продюсер Марти Страттон обсудили линейку оружия игры. Мартин рассказал, что, помимо дробовиков, большая часть арсенала в темные века совершенно новая, отметив, что даже плазменное оружие было значительно переработано. Он подчеркнул, что это решение было преднамеренным, стремясь предоставить игрокам свежие инструменты для освоения.

Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)

23 января

  • Bethesda объявила, что мероприятие Developer Direct 2025 в прямом эфире, 23 января. В витрине с обновлениями из студий, таких как ID Software, Games Games и Sandfall Interactive, будет транслироваться на платформах, включая Twitch и YouTube. Мероприятие началось в 10:00 по гонкам / 13:00 по восточному времени / 6 вечера по Гринвичу.

Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска Dark Age во время Developer Xbox Direct (Официальный Bethesda Twitter)

9 января

  • Bethesda подтвердила свое участие в предстоящем мероприятии Developer Direct, запланированного на 23 января 2025 года. В витрине будут представлены обновления из нескольких студий, включая Doom, Disturion Games и Sandfall Interactive. Мероприятие будет транслироваться в прямом эфире в 10 часов утра PT / 13:00 ET / 6 PM GMT на YouTube и других платформах.

Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальный Bethesda Twitter)

2024

11 июня

  • Doom: Темные веки были официально представлены во время выставки Xbox Games, обещая смелое переосмысление серии знаковых стрелков. Трейлер показал катание на драконе, мех битвы и более темный, более тяжелый визуальный стиль, в то же время внедряя значительные изменения в игровом процессе, включая щит и цепь для боя ближнего боя.

Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)

Последние статьи

08

2025-07

"Go Go Wolf! Запускает высокоскоростной RPG на мобильном телефоне"

https://img.hroop.com/uploads/11/6863cdf4869a0.webp

Иди, волк! Сейчас в прямом эфире на платформах iOS и Android, создавая новую смесь насыщенного действий игрового процесса и очаровательных визуальных эффектов, вдохновленных аниме. Зайдите в туфли - или лапы - от позвонков, молодая женщина, которая оказывается неожиданно превращенной в мощного оборотня. Это не ваша типичная история ужасов;

Автор: LoganЧтение:1

07

2025-07

«Старейшина Свики 4: Римейк -римейк Oblivion для неизбежного выявления и выпуска»

https://img.hroop.com/uploads/24/174187086667d2d71270fb7.jpg

По сообщениям, Bethesda готовится представить свои давно ожидаемые The Elder Scrolls IV: римейк Oblivion в ближайшие недели, с выпуском вскоре после того, как эта информация поступает от Natethehate, лидера, известного тем, что точно предсказал дату объявления Nintendo Switch 2. Недавно он

Автор: LoganЧтение:1

01

2025-07

"F1, фильм о кассах успеха, M3Gan 2.0 отстает за позади"

F1 Фильм начал начинать в мировой кассе, предоставив внутреннее открытие в размере 55,6 млн. Долл. США и впечатляющие 88,4 млн. Долл. США с международных рынков. Это увеличивает общее количество дебютов по всему миру до 144 миллионов долларов, что ставит его в число самых успешных кинематографических запусков года. Напротив, т

Автор: LoganЧтение:1

01

2025-07

Возвращение Araxxor: старая школа Runescape Revoducs ядовитого злодея

https://img.hroop.com/uploads/74/172488248766cf9e37b0d9e.jpg

Готовы столкнуться с одной из самых самых пугающих проблем старой школы Runescape? Последнее обновление вносит вновь страх восьминогих противника-araxxor-в игру. Первоначально дебютировав в Runescape более десяти лет назад, этот чудовищный арахнид наконец -то попал в Old School Runescape, Brin

Автор: LoganЧтение:1