Maison Nouvelles "Kingdom Come: Deliverance 2 excelle sur les consoles"

"Kingdom Come: Deliverance 2 excelle sur les consoles"

Apr 18,2025 Auteur: Evelyn

Kingdom Come: Deliverance 2 possède des performances impressionnantes sur les consoles

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) s'annonce pour offrir des performances exceptionnelles sur les plates-formes PlayStation, Xbox et PC. Plongez dans les détails pour découvrir comment KCD2 fonctionne sur divers systèmes et les paramètres que vous pouvez ajuster pour une expérience de jeu optimale.

Kingdom Come: Deliverance 2 Performance testé sur toutes les plateformes

Look photo-réaliste avec cryengine

Kingdom Come: Deliverance 2 possède des performances impressionnantes sur les consoles

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) fait des vagues avec ses performances impressionnantes sur différentes plates-formes. Les tests et les rapports confirment que le jeu se déroule en douceur sur les consoles PlayStation et Xbox, offrant à la fois des options de 30 images par seconde et 60fps. La PS5 Pro améliore davantage l'expérience, tirant parti de ses capacités pour rendre le monde du jeu avec des graphiques supérieurs. Les visuels photo-réalistes de KCD2 le distinguent, d'autant plus qu'il utilise Crytek de Crytek, un choix qui le distingue de nombreux autres jeux.

En continuant de son prédécesseur, Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1), Warhorse Studios a choisi de s'en tenir à CryEngine. La familiarité avec ce moteur a permis à l'équipe d'affiner et d'améliorer les fonctionnalités de la suite. Selon PC Gamer, l'approche unique de CryEngine avec le rendu à l'ancienne se concentre sur les performances, l'utilisation de shaders limités et l'éclairage de base, tout en obtenant des résultats photo-réalistes. Cela est dû en grande partie à l'utilisation de matériaux physiquement basés sur l'illumination globale de Voxel Octree (Svogi) de CryEngine, qui, comme l'a noté Eurogamer, offre un rebond de lumière indirecte réaliste, améliorant la fidélité visuelle d'éléments comme les torches et les surfaces métalliques.

Les consoles PlayStation et Xbox ont 30 ips et 60 ips.

Kingdom Come: Deliverance 2 possède des performances impressionnantes sur les consoles

Sur PS5 et Xbox Series X, les joueurs peuvent choisir entre un mode de fidélité à 30 ips et 1440p, et un mode de performance à 60fps et 1080p. La série Xbox, cependant, est limitée au mode Fidelity uniquement. À l'inverse, la PS5 Pro offre un seul mode, fonctionnant à 60 ips et 1296p avec la mise à l'échelle PSSR à 4K.

En mode Fidelity, la PS5 et la série X Xbox améliorent l'expérience visuelle avec l'augmentation du feuillage et l'amélioration du rendu de l'ombre sur les terrains, augmentant considérablement la qualité des scènes extérieures et l'occlusion ambiante. La PS5 Pro va plus loin, affinant tous les aspects du mode de fidélité, y compris l'imagerie plus nette, une occlusion ambiante améliorée et l'objet amélioré et la qualité globale de l'image.

La mise à l'échelle est complètement facultative pour PC

Kingdom Come: Deliverance 2 possède des performances impressionnantes sur les consoles

Pour les joueurs PC, KCD2 offre une augmentation en option, permettant aux joueurs d'adapter leurs paramètres à leur matériel. PC Gamer note que les options de mise à l'échelle sont limitées à la FSR et au DLSS, sans prise en charge de Xess, de l'affûtage ou de la génération de trame. Malgré la concentration de CryEngine sur les performances, l'exécution de KCD2 à 4K avec des paramètres maximum peut être exigeant sur les GPU. Cependant, les graphismes du jeu sont très évolutifs, offrant cinq préréglages de qualité - standard, moyen, élevé, ultra et expérimental - pour aider les joueurs à trouver l'équilibre parfait pour leur système.

KCD2 a fourni un guide approfondi pour aider les joueurs à préparer leurs systèmes pour le jeu. Ce guide couvre comment vérifier les spécifications du système, les exigences détaillées pour le CPU, la RAM, le GPU et le stockage et d'autres vérifications essentielles d'avant-match.

Kingdom Come: Deliverance 2 devrait être lancé le 4 février 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Pour plus de détails, visitez notre royaume dévoué Venez: Deliverance 2 Page.

Derniers articles

10

2026-04

It sounds like Zoom Diving: Picture Chain is a truly immersive and visually captivating experience — a digital escape wrapped in art, mystery, and infinite curiosity. The game’s core concept of endless zooming through interconnected, dreamlike scenes

Auteur: EvelynEn lisant:2

09

2026-04

Wuthering Waves 2.3 lancé en compagnie d'événements anniversaire

https://img.hroop.com/uploads/29/68113e29066ba.webp

Absolutely! Here's a polished and engaging summary of the Wuthering Waves Version 2.3 "Fiery Arpeggio of Summer" update, perfect for a news post, social media announcement, or in-game bulletin: 🔥 Wuthering Waves: Version 2.3 – "Fiery Arpeggio of Sum

Auteur: EvelynEn lisant:4

06

2026-04

It seems you're referring to a recent announcement or reveal involving artist and game designer Thomas Waterzooi, who has unveiled a new mobile game titled Please Watch The Artwork. While as of now (June 2024), there is no widely documented public release of a game by Thomas Waterzooi under that exact title, it's possible you're referring to a teaser, promotional artwork, or a concept from his ongoing creative work. Thomas Waterzooi is known for his distinctive artistic style and contributions to indie games—particularly for his work on The Last of Us Part II (as a concept artist), Horizon Forbidden West, and other narrative-driven titles. His art often blends surrealism, emotional depth, and meticulous detail, making any new project highly anticipated. If Please Watch The Artwork is a new mobile game or interactive art experience, here’s what might be happening: Art-First Gameplay: The title suggests the game centers around visual storytelling, where players engage with artwork as part of the core mechanics—perhaps solving puzzles, uncovering narratives, or exploring dreamlike environments. Mobile Focus: Given the platform mention, it may be a short-form, meditative, or puzzle-based game designed for mobile devices, ideal for on-the-go artistic exploration. Teaser Campaign: The announcement might be part of a larger reveal campaign, using striking artwork to build intrigue, possibly through social media or an official website. For accurate updates, keep an eye on: Thomas Waterzooi’s official website (thomaswaterzooi.com) His Instagram or ArtStation for teaser artwork Press releases from indie game publishers or platforms like Apple Arcade or Steam If you have a link or screenshot, feel free to share—it could help confirm details about the game’s concept or release. In short: Please Watch The Artwork sounds like a beautifully poetic title for a mobile game centered on visual storytelling—an exciting new chapter in Thomas Waterzooi’s artistic journey.

✨ Please, Watch The Artwork – A Haunting Evolution in Waterzooi’s Surreal Art-Puzzle Series ✨ By the Curator of Stillness "The art is not moving… but you are." These words, spoken in a breathless hush, didn’t just introduce a game — they unlocked

Auteur: EvelynEn lisant:9

05

2026-04

Total Chaos dévoile sa démo et une bande-annonce glaçante

https://img.hroop.com/uploads/44/174060376667bf8176abcb6.jpg

Absolutely — Total Chaos is shaping up to be one of the most visceral horror experiences of the year, and the new Steam Next Fest demo is a chilling invitation to dive into its twisted narrative. Set in the skeletal remains of Fort Oasis, a mining to

Auteur: EvelynEn lisant:12