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Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は、PlayStation、Xbox、およびPCプラットフォームで優れたパフォーマンスを提供するために形成されています。詳細に飛び込み、KCD2がさまざまなシステムでどのように機能するかを発見し、最適なゲームエクスペリエンスに合わせて調整できます。
Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)は、さまざまなプラットフォームで印象的なパフォーマンスを備えた波を作っています。テストとレポートは、ゲームがPlayStationとXboxコンソールでスムーズに実行され、30FPSと60FPSの両方のオプションを提供することを確認しています。 PS5 Proはエクスペリエンスをさらに強化し、その機能を活用してゲームの世界を優れたグラフィックスでレンダリングします。 KCD2の写真が現実的なビジュアルは、特にCrytekのCryEngineを利用しているため、他の多くのゲームと区別する選択肢を利用しているため、際立っています。
前任者であるKingdom Come:Deliverance 1(KCD1)から継続して、Warhorse StudiosはCryEngineに固執することを選択しました。このエンジンに精通しているため、チームは続編の機能を改良および強化することができました。 PC Gamerによると、昔ながらのレンダリングを備えたCryEngineのユニークなアプローチは、限られたシェーダーと基本的な照明を利用しているが、写真が現実的な結果を達成していることに焦点を当てています。これは主に、物理ベースの材料とクリーエンジンのまばらなボクセルオクトリーグローバルイルミネーション(SVOGI)の使用によるものであり、Eurogamerが指摘しているように、現実的な間接的な光バウンスを提供し、トーチや金属の表面などの要素の視覚的忠実度を高めます。
PS5およびXboxシリーズXでは、プレイヤーは30fpsと1440pの忠実度モード、60fpsと1080pでパフォーマンスモードを選択できます。ただし、XboxシリーズSは、フィデリティモードのみに制限されています。逆に、PS5 Proはシングルモードを提供し、60fpsと1296pで実行され、PSSRは4Kにアップスケーリングします。
忠実度モードでは、PS5およびXboxシリーズXは、地形全体で葉の増加と改善されたシャドウレンダリングで視覚的な体験を強化し、屋外シーンと周囲の閉塞の品質を大幅に向上させます。 PS5 Proはこれをさらに一歩進め、よりシャープな画像、周囲の閉塞の強化、オブジェクトの改善、全体的な画質など、忠実度モードのすべての側面を改良します。
PCゲーマーの場合、KCD2はオプションのアップスケーリングを提供し、プレーヤーが自分の設定をハードウェアに合わせて調整できるようにします。 PC Gamerは、UpscalingのオプションはFSRおよびDLSSに限定されており、Xess、Sharpening、またはFrame Generationをサポートしていないと指摘しています。 CryEngineがパフォーマンスに焦点を当てているにもかかわらず、最大設定で4KでKCD2を実行することは、GPUに要求される可能性があります。ただし、ゲームのグラフィックは非常にスケーラブルで、低、中、高、ウルトラ、実験的な5つの品質のプリセットを提供して、プレイヤーがシステムの完璧なバランスを見つけるのに役立ちます。
KCD2は、プレイヤーがゲームのシステムを準備するのを支援するための詳細なガイドを提供しています。このガイドでは、システム仕様を確認する方法、CPU、RAM、GPU、およびストレージの詳細な要件、およびその他の重要な試合前のチェックについて説明します。
Kingdom Come:Derverance 2は、2025年2月4日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売される予定です。詳細については、専用の王国をご覧ください:Derverance 2 Pageをご覧ください。
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