Le débat sur la vitalité des grands jeux solo a refait surface, et cette fois, Swen Vincke, PDG de Larian Studios et le cerveau derrière le jeu solo acclamé par la critique Baldur's Gate 3 , a offert son point de vue. Dans un article sur X / Twitter, Vincke a abordé l'affirmation récurrente selon laquelle les jeux en solo sont "morts", en déclarant catégoriquement, "utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."
L'affirmation de Vincke a du poids, étant donné les antécédents de succès de Larian Studios avec des titres comme Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , culminant dans le triomphe de Baldur's Gate 3 . Ses idées, souvent partagées lors d'événements comme les Game Awards, soulignent constamment l'importance de la passion dans le développement du jeu, le respect des développeurs et des joueurs, et un véritable engagement envers l'engin.
L'année 2025 a déjà été témoin du succès d'un autre titre solo majeur, Kingdom Come: Deliverance 2 de Warhorse Studios, prouvant qu'il existe toujours un marché fort pour de tels jeux. Avec plusieurs mois restants dans l'année, il y a de nombreuses opportunités pour d'autres jeux solo pour attirer l'attention du public.
Larian Studios a choisi de passer de Baldur's Gate 3 et de l'univers Dungeons & Dragons pour se concentrer sur la création d'une nouvelle propriété intellectuelle. Pendant ce temps, lors de la conférence des développeurs de jeux de cette année, Dan Ayoub, vice-président des jeux numériques à Hasbro, a laissé entendre que les fans pourraient bientôt en savoir plus sur l'avenir de la série Baldur's Gate .