O debate sobre a vitalidade dos grandes jogos para um jogador ressurgiu e, desta vez, Swen Vincke, CEO da Larian Studios e o mentor por trás do jogo de jogo único aclamado pela crítica Baldur's Gate 3 , ofereceu sua perspectiva. Em um post no X/Twitter, Vincke abordou a alegação recorrente de que os jogos para um jogador estão "mortos", afirmando enfaticamente ", use sua imaginação. Eles não. Eles apenas precisam ser bons".
A afirmação de Vincke carrega peso, dado o histórico de sucesso da Larian Studios com títulos como Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , culminando no triunfo do portão de Baldur 3 . Suas idéias, muitas vezes compartilhadas em eventos como o Game Awards, destacam consistentemente a importância da paixão no desenvolvimento de jogos, respeito por desenvolvedores e jogadores e um compromisso genuíno com o ofício.
O ano de 2025 já testemunhou o sucesso de outro grande título para um jogador, Kingdom Come: Deliverance 2 pelos Warhorse Studios, provando que ainda existe um mercado forte para esses jogos. Com muitos meses restantes no ano, há ampla oportunidade para outros jogos para um jogador capturar a atenção do público.
A Larian Studios optou por seguir em frente do Baldur's Gate 3 e do Universo Dungeons & Dragons para se concentrar na criação de uma nova propriedade intelectual. Enquanto isso, na conferência de desenvolvedores de jogos deste ano, Dan Ayoub, vice -presidente sênior de jogos digitais da Hasbro, deu a entender que os fãs poderiam em breve aprender mais sobre o futuro da série Baldur's Gate .