깨어있는 턴 기반 RPG 인 *eChocalypse *의 매혹적인 세계로 뛰어 들어 각성자의 신발에 들어갑니다. 마나의 신비로운 힘을 활용하고 기모노 소녀들에게 불길한 세력을 승리하게합니다. 게임의 주요 특징은 친화력 시스템으로, 당신의 유대를 심화시킬뿐만 아니라
작가: Leo독서:0
큰 싱글 플레이어 게임의 활력에 대한 논쟁이 재 포장되었으며, 이번에는 Larian Studios의 CEO 인 Swen Vincke와 비평가의 유명한 게임 인 Baldur의 게이트 3 의 마스터 마인드가 그의 관점을 제시했습니다. X/Twitter의 게시물에서 Vinckke는 단일 플레이어 게임이 "죽은"것이라는 반복적 인 주장에 대해 언급했습니다.
Vinckke의 주장은 Larian Studios의 신성 : 원래 죄 와 신성 : Original Sin 2 , Baldur 's Gate 3 의 승리에서 절정에 이르는 타이틀을 가진 Larian Studios의 성공 기록을 감안할 때 무게를 전달합니다. 게임 어워드와 같은 이벤트에서 종종 공유되는 그의 통찰력은 게임 개발에 대한 열정의 중요성, 개발자와 플레이어 모두에 대한 존중, 그리고 공예에 대한 진정한 헌신을 지속적으로 강조합니다.
2025 년은 이미 또 다른 주요 싱글 플레이어 타이틀 인 Kingdom Come : Deliverance By Warhorse Studios의 성공을 목격했습니다. 올해 몇 달이 지났을 때 다른 싱글 플레이어 게임이 청중의 관심을 끌 수있는 충분한 기회가 있습니다.
Larian Studios는 Baldur의 Gate 3 과 Dungeons & Dragons Universe에서 새로운 지적 재산을 만드는 데 중점을두기로 선택했습니다. 한편, Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 올해의 게임 개발자 회의에서 팬들이 곧 Baldur의 게이트 시리즈의 미래에 대해 더 많이 배울 수 있다고 암시했습니다.
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