MaisonNouvellesNvidia dit que son GPU personnalisé signifie que Nintendo Switch 2 a 10x les performances graphiques du commutateur Nintendo
Nvidia dit que son GPU personnalisé signifie que Nintendo Switch 2 a 10x les performances graphiques du commutateur Nintendo
Apr 24,2025Auteur: Ellie
Comme le taquinait Nintendo, Nvidia a maintenant mis en lumière le GPU personnalisé alimentant le Nintendo Switch 2. Bien que les détails n'étaient pas aussi exhaustifs que les amateurs de technologie auraient pu espérer, les révélations de Nvidia sont toujours excitantes. Dans un article de blog, NVIDIA a confirmé les rumeurs signalées par IGN plus tôt dans la journée: le GPU propose une augmentation de l'IA via les capacités de tracé DLSS et Rays.
Le DLSS de NVIDIA (Deep Learning Super Sampling) est une technologie de pointe qui tire parti de l'intelligence artificielle des images haut de gamme à basse résolution en temps réel, améliorant considérablement la performance et la qualité visuelle des jeux. Le GPU du commutateur 2 est décrit par Nvidia comme un "processeur NVIDIA personnalisé avec un GPU NVIDIA avec des noyaux RT dédiés et des noyaux de tenseur", qui sont responsables de la livraison de visuels étonnants et d'améliorations axées sur l'IA.
Nvidia a souligné l'effort de développement étendu derrière le Switch 2, mentionnant "1 000 années d'effort ingénieuses sur chaque élément - de la conception du système et des puces à un GPU, API et outils de développement de classe mondiale." Cela a entraîné des mises à niveau majeures pour la console, notamment la possibilité de prendre en charge jusqu'à 4k jeu en mode TV et jusqu'à 120 ips à 1080p en mode portable. De plus, le Switch 2 prend en charge la mise à l'échelle HDR et AI, ce qui aide à affiner les visuels et à lisser le gameplay.
L'inclusion des noyaux RT permet le traçage des rayons en temps réel, ce qui améliore le réalisme des environnements dans le jeu grâce à l'éclairage, des réflexions et des ombres réalistes. Pendant ce temps, les carottes du tenseur alimentent les fonctionnalités axées sur l'AI telles que les DLS, l'amélioration de la résolution et les détails sans compromettre la qualité d'image. Ces noyaux permettent également le suivi du visage alimenté par AI et la suppression des arrière-plans pour le chat vidéo, l'amélioration des jeux sociaux et les expériences de streaming.
Pendant le Nintendo Direct, Nintendo a introduit le bouton C, qui facilite la nouvelle fonctionnalité de chat à l'aide d'une caméra externe et du microphone intégré du Switch 2. Cette technologie se concentre intelligemment sur la voix du joueur tout en filtrant le bruit de fond.
Nvidia a fait une affirmation audacieuse sur le Switch 2, déclarant qu'il offre "10x les performances graphiques du commutateur Nintendo", promettant un gameplay plus lisse et des visuels plus nets. Cependant, des détails sur la façon dont ces performances ont été mesurées n'ont pas été fournies, ce qui le laisse à des experts comme Digital Foundry pour vérifier une fois que le Switch 2 sera lancé en juin.
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NVIDIA a également souligné que les noyaux du tenseur améliorent les graphiques alimentés par l'AI tout en maintenant une consommation d'énergie efficace, et les noyaux RT améliorent le réalisme dans le jeu avec un éclairage dynamique et des réflexions naturelles. Le Switch 2 prend en charge le taux de rafraîchissement variable (VRR) via NVIDIA G-Sync en mode portable, assurant un gameplay ultra-lisse et sans larme.
Dans une table ronde axée sur le matériel à New York, à laquelle les représentants IGN, Nintendo ont confirmé l'utilisation de DLSS dans le commutateur 2 mais n'ont pas spécifié la version ni aucune personnalisation conçue pour la console. De même, ils ont confirmé les capacités de traçage des rayons du GPU mais sont restés vagues sur des détails. Tetsuya Sasaki, directeur général de la division de développement technologique de Nintendo et directeur principal de son département de développement technologique, a souligné la concentration de Nintendo sur la valeur des consommateurs plutôt que les spécifications matérielles détaillées, en déclarant: "Nintendo ne partage pas trop d'informations sur les spécifications matérielles ... mais je crois que notre partenaire Nvidia partagera des informations."
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