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作者: Ellie閱讀:0
正如Nintendo的嘲笑一樣,Nvidia現在已經闡明了Nintendo Switch 2的定制GPU。儘管細節並不像技術愛好者可能希望的那樣詳盡,但Nvidia的啟示仍然令人興奮。在博客文章中,NVIDIA證實了IGN當天早些時候報導的謠言:GPU具有通過DLSS和射線追踪功能進行AI升級。
NVIDIA的DLSS(深度學習超級抽樣)是一項尖端的技術,它利用人工智能實時利用高檔的下分辨率圖像,可顯著提高遊戲的性能和視覺質量。 NVIDIA將Switch 2的GPU描述為“定制的NVIDIA處理器,具有NVIDIA GPU,其中包括專用的RT核心和張量核心”,負責提供令人驚嘆的視覺效果和AI-Driven驅動的增強功能。
NVIDIA強調了Switch 2背後的廣泛發展工作,並提到了“從系統和芯片設計到定制的GPU,API和世界一流的開發工具,每個元素的工程師年度為1,000年。”這導致了控制台的重大升級,包括在電視模式下最多支持4K遊戲的能力以及在手持式模式下以1080p的最高為120 fps。此外,Switch 2支持HDR和AI升級,這有助於增強視覺效果和光滑的遊戲玩法。
RT內核的包含可以實時射線追踪,從而通過栩栩如生的照明,反射和陰影來增強遊戲內環境的現實主義。同時,張量芯功率AI驅動的功能(例如DLSS),改善分辨率和細節而不損害圖像質量。這些核心還可以使AI驅動的面部跟踪和背景刪除進行視頻聊天,從而增強社交遊戲和流媒體體驗。
在任天堂Direct期間,任天堂推出了C按鈕,該按鈕可利用外部相機和Switch 2的內置麥克風來促進新的聊天功能。該技術在濾除背景噪音的同時智能地關注玩家的聲音。
NVIDIA對Switch 2提出了大膽的主張,並指出它提供了“ Nintendo Switch的圖形性能10倍”,有望更順暢的遊戲玩法和更清晰的視覺效果。但是,未提供有關如何測量該性能的細節,將其提供給像Digital Foundry這樣的專家,以驗證Switch 2在6月推出。
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NVIDIA還強調,張量芯在保持有效的功耗的同時增強了AI驅動的圖形,並且RT核心通過動態照明和自然反射改善了遊戲中的現實主義。 Switch 2通過手持模式下的NVIDIA G-Sync支持可變刷新率(VRR),以確保超光滑的無淚遊戲玩法。
在IGN參加的紐約,任天堂代表在紐約參加了以硬件為中心的圓桌會議問答中,確認在交換機2中使用了DLSS,但沒有指定用於控制台的版本或任何自定義。同樣,他們證實了GPU的射線追踪功能,但在細節上仍然含糊不清。任天堂技術開發部總經理兼技術發展部高級總監Tetsuya Sasaki強調任天堂對消費者價值的關注而不是詳細的硬件規格,並指出:“任天堂在硬件規格上並不分享太多……但是我確實相信我們的合作夥伴NVIDIA會分享一些信息。”
Answersee結果一項於2023年7月提交並於今年早些時候發布的一月提交的一項專利描述了AI圖像上陞技術,該技術可以使視頻遊戲下載尺寸可用於實體遊戲墨盒,同時提供多達4K的紋理。
有關更多詳細信息,請探索在Switch 2 Nintendo Direct上宣布的所有內容,並發現專家對Switch 2 Price和Mario Kart World的80美元價格的看法。
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