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作者: Ellie阅读:0
正如Nintendo的嘲笑一样,Nvidia现在已经阐明了Nintendo Switch 2的定制GPU。尽管细节并不像技术爱好者可能希望的那样详尽,但Nvidia的启示仍然令人兴奋。在博客文章中,NVIDIA证实了IGN当天早些时候报道的谣言:GPU具有通过DLSS和射线追踪功能进行AI升级。
NVIDIA的DLSS(深度学习超级抽样)是一项尖端的技术,它利用人工智能实时利用高档的下分辨率图像,可显着提高游戏的性能和视觉质量。 NVIDIA将Switch 2的GPU描述为“定制的NVIDIA处理器,具有NVIDIA GPU,其中包括专用的RT核心和张量核心”,负责提供令人惊叹的视觉效果和AI-Driven驱动的增强功能。
NVIDIA强调了Switch 2背后的广泛发展工作,并提到了“从系统和芯片设计到定制的GPU,API和世界一流的开发工具,每个元素的工程师年度为1,000年。”这导致了控制台的重大升级,包括在电视模式下最多支持4K游戏的能力以及在手持式模式下以1080p的最高为120 fps。此外,Switch 2支持HDR和AI升级,这有助于增强视觉效果和光滑的游戏玩法。
RT内核的包含可以实时射线追踪,从而通过栩栩如生的照明,反射和阴影来增强游戏内环境的现实主义。同时,张量芯功率AI驱动的功能(例如DLSS),改善分辨率和细节而不损害图像质量。这些核心还可以使AI驱动的面部跟踪和背景删除进行视频聊天,从而增强社交游戏和流媒体体验。
在任天堂Direct期间,任天堂推出了C按钮,该按钮可利用外部相机和Switch 2的内置麦克风来促进新的聊天功能。该技术在滤除背景噪音的同时智能地关注玩家的声音。
NVIDIA对Switch 2提出了大胆的主张,并指出它提供了“ Nintendo Switch的图形性能10倍”,有望更顺畅的游戏玩法和更清晰的视觉效果。但是,未提供有关如何测量该性能的细节,将其提供给像Digital Foundry这样的专家,以验证Switch 2在6月推出。
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NVIDIA还强调,张量芯在保持有效的功耗的同时增强了AI驱动的图形,并且RT核心通过动态照明和自然反射改善了游戏中的现实主义。 Switch 2通过手持模式下的NVIDIA G-Sync支持可变刷新率(VRR),以确保超光滑的无泪游戏玩法。
在IGN参加的纽约,任天堂代表在纽约参加了以硬件为中心的圆桌会议问答中,确认在交换机2中使用了DLSS,但没有指定用于控制台的版本或任何自定义。同样,他们证实了GPU的射线追踪功能,但在细节上仍然含糊不清。任天堂技术开发部总经理兼技术发展部高级总监Tetsuya Sasaki强调任天堂对消费者价值的关注而不是详细的硬件规格,并指出:“任天堂在硬件规格上并不分享太多……但是我确实相信我们的合作伙伴NVIDIA会分享一些信息。”
Answersee结果一项于2023年7月提交并于今年早些时候发布的一月提交的一项专利描述了AI图像上升技术,该技术可以使视频游戏下载尺寸可用于实体游戏墨盒,同时提供多达4K的纹理。
有关更多详细信息,请探索在Switch 2 Nintendo Direct上宣布的所有内容,并发现专家对Switch 2 Price和Mario Kart World的80美元价格的看法。
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