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Les orques doivent mourir! La mise à jour de la mort révélée

May 28,2025 Auteur: Caleb

Les orques doivent mourir! Deathtrap News

Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie engageante roguelike où les joueurs construisent des défenses élaborées pour repousser les invasions d'orc implacables. Restez à jour avec les derniers développements et nouvelles sur le jeu!

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Les orques doivent mourir! Deathtrap News

2025

3 mai

⚫︎ Robot Entertainment a dévoilé la mise à jour "Gnomecoming", améliorant le gameplay avec l'ajout du balloniste Gnome pour une augmentation de l'espace de piège au plafond, des montées de rift qui amplifient les dégâts des pièges et les monticules Kobold qui génèrent des vagues d'ennemis. La mise à jour présente également l'Orc Eater, un nouveau piège organique et une nouvelle carte appelée Resort Canal.

Lire la suite: Gnomecoming Update (Live Now) - Nouveau contenu et plus! (Vapeur)

19 avril

⚫︎ Robot Entertainment a fait allusion à une nouvelle mise à jour de contenu passionnante pour Orcs Dust Die! Grâce à un article sur les réseaux sociaux présentant un environnement dynamique sur le thème des vacances, sous-titré "Sound the Sirens!" Ce "package de vacances à l'orc-abattage" prévu devrait être lancé début mai 2025.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap taquine un nouveau contenu à venir pour le début de mai (les orcs officiels doivent mourir! X page)

26 mars

⚫︎ La mise à jour Arcane a été publiée par Robot Entertainment, Infusing Orcs doit mourir! Deathtrap avec une touche magique. Cette mise à jour substantielle apporte le nouveau personnage de War Mage, des cartes remaniées, des pièges innovants et un nouvel ennemi formidable pour défier vos prouesses stratégiques.

Lire la suite: Arcane Update (Live Now) - Nouveau mage de guerre, pièges, cartes et plus encore! (Vapeur)

5 mars

⚫︎ Le patch 1.0.12 a été déployé pour les orcs doivent mourir! Deathtrap, englobant un large éventail de correctifs de crash, de réglages de gameplay et d'améliorations de la qualité de vie. Il s'attaque à divers problèmes de crash, y compris ceux liés au placement des pièges, à l'initialisation du jeu, à la connectivité multijoueur et aux problèmes spécifiques à la Xbox.

Les ajustements de gameplay clés comprennent des comportements de piège raffinés pour la masse swing et l'or fondu, l'empilement corrigé pour les fils comme Giant Morningstar et les effets visuels et de statut améliorés pour des éléments comme les nuages ​​de poison et la mort de congélation. Le comportement ennemi, notamment Ghostfang, Kobold Sapers et Ai Pathfinding, a été rééquilibré.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap Patch 1.0.12 - Correction de bugs et gameplay Mega-update (Orcs Orcs doit mourir! Site Web)

7 février

⚫︎ Patch 1.0.9 pour les orcs doivent mourir! DeathTrap a été publié, offrant de nombreuses améliorations de gameplay, de nouvelles mécanismes et des corrections de bogues. La mise à jour présente le piège à barricade Rift, qui possède une durabilité élevée et peut augmenter les pièges adjacents au détriment des pièces de monnaie.

Le système de threads a été remanié, permettant aux joueurs de dépenser des pièces de rune pour relancer ou sauter des options de thread, avec des coûts à l'échelle et à la réinitialisation par mission. Le système de threads global a été rééquilibré, fusionnant et renforçant de nombreux threads, éliminant l'exclusivité mutuelle de plusieurs et reclassant le "double large" en tant que fil maudit.

Lire la suite: les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Die!

1er février

⚫︎ Patch 1.0.8 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap a été déployé, apportant une multitude de correctifs de bogues, de changements d'équilibre et d'améliorations de la qualité de vie, tous motivés par les commentaires de la communauté.

Les corrections de bogues importantes incluent les résolutions de crash, les améliorations de la visibilité du lobby et les corrections des descriptions de capacité. Les mises à jour de la qualité de vie permettent aux joueurs d'augmenter les niveaux de difficulté sans vaincre le boss final, de masquer les numéros de dégâts dans les paramètres et de faire une amélioration de l'intégration pour de nouveaux profils. Les améliorations supplémentaires incluent de meilleurs éléments HUD, des notifications NPC et un accès plus facile au menu social à partir de l'écran Mission Select.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap Twitter)

28 janvier

⚫︎ Suivre le lancement d'Orcs doit mourir! Deathtrap, les développeurs ont décrit une feuille de route des prochaines mises à jour de contenu gratuites, qui présenteront de nouveaux personnages, cartes, ennemis, fonctionnalités et systèmes de jeux.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)

2024

17 juillet

⚫︎ Robot Entertainment a annoncé que Orcs doit mourir! Deathtrap, un nouvel épisode de la série Tower Defence bien-aimée prévue pour une sortie en 2025. Deathtrap développe le mélange de signature de la franchise d'humour et de combat basé sur les pièges frénétiques, introduisant des éléments coopératifs et roguelites à quatre joueurs.

Le jeu comprend des buffs randomisés et des débuffes pour les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des conditions dynamiques telles que l'évolution de la météo et l'heure de la journée. Les joueurs peuvent choisir de continuer à lutter contre les vagues d'Orcs pour accumuler des bonus d'empilement ou se retirer dans un centre central pour des mises à niveau permanentes.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)

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