ニュース オークは死ぬ必要があります! DeathTrapの更新が明らかになりました

オークは死ぬ必要があります! DeathTrapの更新が明らかになりました

May 28,2025 著者: Caleb

オークは死ぬ必要があります!デストラップニュース

オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、プレイヤーが容赦ないOrc侵略をかわすために精巧な防御を構築する魅力的な戦略である魅力的な戦略です。ゲームに関する最新の開発とニュースを最新の状態に保ちます!

オークに戻る必要があります! DeathTrapメイン記事

オークは死ぬ必要があります!デストラップニュース

2025

5月3日

Robot Entertainmentは、「GnomeComing」アップデートを発表し、天井トラップスペースの増加、トラップ損傷を増幅するRift Surges、および敵の波を生成するKobold MoundsのためにGNOMEバルーン奏者を追加してゲームプレイを強化しました。このアップデートでは、オークイーター、新しいオーガニックトラップ、リゾートキャナルと呼ばれる新鮮な地図も紹介しています。

続きを読む:GnomeComing Update(Live Now) - 新しいコンテンツなど! (スチーム)

4月19日

Robot Entertainmentは、ORCのエキサイティングな新しいコンテンツアップデートを示唆しています。活気に満ちた休暇をテーマにした環境を紹介するソーシャルメディアの投稿を通して、「Sound the Sirens!」とキャプションを付けました。この予想される「オールインクルーシブオークス屠殺休暇パッケージ」は、2025年5月上旬に発売される予定です。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは5月上旬の新しい今後のコンテンツをからかいます(公式ORCは死ぬ必要があります!xページ)

3月26日

arcane Arcane UpdateはRobot Entertainmentによってリリースされ、ORCが死ぬ必要があります!魔法のひねりを加えたデストラップ。この実質的な更新により、新しい戦争魔術師のキャラクター、改良された地図、革新的なtrap、そして戦略的な腕前に挑戦する恐ろしい新しい敵がもたらされます。

続きを読む:Arcane Update(Live Now) - 新しい戦争魔術師、トラップ、マップなど! (スチーム)

3月5日

patch 1.0.12は、ORCが死ぬために展開されています! DeathTrap、さまざまなクラッシュ修正、ゲームプレイの調整、および生活の質の強化を網羅しています。トラップ配置、ゲームの初期化、マルチプレイヤー接続、Xbox固有のグリッチに関連するものなど、さまざまなクラッシュの問題に取り組みます。

キーゲームプレイの調整には、スイングメイスと溶融金の洗練されたトラップ動作、巨大なモーニングスターなどのスレッドの修正されたスタッキング、毒雲や凍結死などの要素の視覚的およびステータス効果の強化が含まれます。 Ghostfang、Kobold Sappers、Ai Pathfindingを含む敵の行動は、リバランスが取れています。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrap Patch 1.0.12-バグ修正とゲームプレイMega -Update(公式ORCは死ぬ必要があります!ウェブサイト)

2月7日

orcsのパッチ1.0.9は死ぬ必要があります! DeathTrapがリリースされ、多数のゲームプレイの拡張機能、新しいメカニック、バグ修正が提供されています。このアップデートでは、耐久性が高く、ルーンコインを犠牲にして隣接するトラップを高めることができるRift Barricade Trapが導入されます。

スレッドシステムは改良されており、プレイヤーはルーンコインを使用してリロールしたり、スレッドオプションをスキップしたりすることができ、ミッションごとにスケーリングとリセットを行います。スレッドシステム全体が再調整され、多くのスレッドが融合して強化され、いくつかの排他性を排除し、呪われたスレッドとして「ダブルワイド」を再分類しています。

続きを読む:Rift BarricadesとThread RerollsがORCに来ています。 DeathTrapのパッチ1.0.9(公式ORCは死ぬ必要があります!ウェブサイト)

2月1日

⚫︎オークのパッチ1.0.8は死ぬ必要があります! DeathTrapが展開され、多くのバグ修正、バランスの変更、および生活の質の改善がすべてコミュニティのフィードバックによって推進されています。

重要なバグ修正には、クラッシュ解像度、ロビー視認性の強化、能力の説明の修正が含まれます。生活の質の更新により、プレイヤーは最終的なボスを倒さずに難易度を上げ、設定のダメージ数を非表示にし、新しいプロファイルのオンボーディングの改善を経験できます。追加の拡張機能には、より良いHUD要素、NPC通知、およびミッション選択画面からソーシャルメニューへの簡単なアクセスが含まれます。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、Barricade Buffsを含む主要なプレーヤーのフィードバックに対処する新しいアップデートを取得します(公式ORCは死ぬ必要があります!DeathTrap Twitter)

1月28日

orcsの発売後、死ぬ必要があります! DeathTrap、開発者は、新しいキャラクター、地図、敵、機能、ゲームシステムを紹介する今後の無料コンテンツアップデートのロードマップを概説しました。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、最新の発売後のスナップショット(Steam)で明らかにされているように、新しい地図、ORC、およびWar Magesを取得しています

2024

7月17日

Robot Entertainmentは、オークが死ぬことを発表しました! DeathTrapは、2025年のリリースが予定されている最愛のタワーディフェンスシリーズの新しい分割払いです。 DeathTrapは、フランチャイズのユーモアと熱狂的なトラップベースの戦闘の署名ブレンドを拡張し、4人のプレイヤー協同組合とログエライトの要素を紹介します。

このゲームは、ヒーロー、トラップ、武器、統計、レベルのランダム化されたバフとデバフを特徴とし、天候の変化や時刻の変化などの動的な条件を備えています。プレイヤーは、オークの波と戦い続けることを選択して、スタッキングボーナスを蓄積したり、恒久的なアップグレードのために中央のハブに後退したりすることができます。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! 2025年に新しい協同組合のスリルとログエライトの進行(ロックペーパーショットガン)でオークを殺し続けるデストラップ

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