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兽人必须死!死亡陷阱更新显示

May 28,2025 作者: Caleb

兽人必须死!死亡陷阱新闻

兽人必须死!死亡陷阱是一种引人入胜的策略,球员在其中建立精心制作的防御能力来抵御无情的兽人入侵。随时了解有关游戏的最新发展和新闻!

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兽人必须死!死亡陷阱新闻

2025

5月3日

⚫︎机器人娱乐公司(Robot Entertainment)推出了“ gnoMecoming”更新,通过添加GNOME气球运动员来增强游戏玩法,以增加天花板陷阱空间,裂谷刺激会扩大陷阱伤害,并产生敌人的浪潮。该更新还引入了兽人食客,一个新的有机陷阱和名为Resort Canal的新鲜地图。

阅读更多:gnoMecoming Update(现在实时) - 新内容等等! (蒸汽)

4月19日

⚫︎机器人娱乐已经暗示了兽人必须死的令人兴奋的新内容更新!通过社交媒体帖子展示了一个充满活力,以度假为主题的环境,标题为“警笛声!”预期的“全包屠宰度假套餐”定于2025年5月上旬推出。

阅读更多:兽人必须死! DeathTrap嘲笑5月初的新内容(官方兽人必须死亡!X页)

3月26日

⚫︎机器人娱乐公司发布了奥术更新,注入兽人必须死亡!死亡陷阱具有神奇的转折。这一重大更新带来了新的战争法师角色,改造的地图,创新的陷阱以及一个强大的新敌人,以挑战您的战略能力。

阅读更多:奥术更新(现场直播) - 新战法师,陷阱,地图等! (蒸汽)

3月5日

⚫︎贴片1.0.12已针对兽人推出,必须死亡!死亡陷阱包括各种各样的碰撞修复,游戏玩法和生活质量增强。它解决了各种崩溃问题,包括与陷阱放置,游戏初始化,多人游戏连接性和Xbox特异性故障有关的问题。

关键的游戏调整包括用于摇摆狼牙棒和熔融金的精制陷阱行为,对巨型晨星等线的校正堆叠,以及对毒云和冻结死亡等元素的视觉和状态效应增强。敌人的行为,包括Ghostfang,Kobold Sappers和AI Pathfinding,已经重新平衡。

阅读更多:兽人必须死! DeathTrap补丁1.0.12-错误修复和游戏玩法大型更高(官方兽人必须死亡!网站)

2月7日

⚫︎兽人必须死的补丁1.0.9! DeathTrap已发布,提供了许多游戏增强功能,新的机制和错误更正。该更新引入了Rift Barricade陷阱,该陷阱具有高耐用性,可以以符文硬币为代价来增强相邻的陷阱。

线程系统已经进行了修改,使玩家可以将符文硬币用于重新滚动或跳过线程选项,并以每次任务的规模和重置成本。总体线程系统已重新平衡,合并和加强许多线程,消除了几个线程的相互排他性,并将“双宽”重新分类为被诅咒的线。

阅读更多:裂谷路障和线程重新龙要去兽人! DeathTrap的补丁1.0.9(官方兽人必须死亡!网站)

2月1日

⚫︎兽人的补丁1.0.8必须死亡! DeathTrap已被部署,带来了许多错误修复,平衡变化和生活质量的改善,这都是由社区反馈驱动的。

重要的错误修复包括崩溃分辨率,大厅可见性提高以及对能力描述的校正。生活质量的更新使玩家能够提高难度水平,而无需击败最终的老板,在设置中隐藏损害数字以及改善了新资料的登机经验。其他增强功能包括更好的HUD元素,NPC通知以及从“任务选择”屏幕上更容易访问社交菜单。

阅读更多:兽人必须死! DeathTrap获得了针对主要玩家反馈的新更新,其中包括屏障爱好者(官方兽人必须死亡!死亡陷阱Twitter)

1月28日

⚫︎在发布之后,兽人必须死亡! Death Trap,开发人员概述了即将到来的免费内容更新的路线图,这将介绍新的角色,地图,敌人,功能和游戏系统。

阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱正在获得新的地图,兽人和战争法师,正如最新发射后快照(Steam)所揭示的那样

2024

7月17日

⚫︎机器人娱乐已经宣布兽人必须死亡! Death Trap是《心爱的塔式防御系列》中的一部新期,定于2025年发行。 DeathTrap扩大了特许经营的幽默和基于疯狂陷阱的战斗的签名,引入了四人合作社和Roguelite元素。

该游戏为英雄,陷阱,武器,统计和级别的随机增益和减益,以及天气变化和一天中的变化条件。玩家可以选择继续与兽人的浪潮作斗争,以积累堆叠奖金或撤退到中央枢纽以进行永久升级。

阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱将在2025年继续以新的合作社刺激和roguelite进程(岩石shot弹枪)杀死兽人

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