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Orks müssen sterben! Deathtrap -Update enthüllt

May 28,2025 Autor: Caleb

Orks müssen sterben! Deathtrap News

Orks müssen sterben! DeathTrap ist eine ansprechende Strategie Roguelike, bei der Spieler ausgefeilte Abwehrkräfte bauen, um unerbittliche ORC -Invasionen abzuwehren. Bleiben Sie mit den neuesten Entwicklungen und Neuigkeiten über das Spiel auf dem Laufenden!

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Orks müssen sterben! Deathtrap News

2025

3. Mai

⚫︎ Roboter Entertainment hat das "Gnomecoming" -Podalisierung vorgestellt und das Gameplay durch Zugabe des Gnom -Ballonisten für erhöhte Raumfalle, Riss -Anstände, die Fallenschäden verstärken, und Kobold -Hügel, die Wellen von Feinden erzeugen, verstärkt. Das Update führt auch den ORC -Esser, eine neue Bio -Falle und eine frische Karte namens Resort Canal vor.

Lesen Sie mehr: Gnomecoming -Update (Live Now) - Neue Inhalte und mehr! (Dampf)

19. April

⚫︎ Roboter Entertainment hat auf ein aufregendes neues Inhalts -Update für Orcs angedeutet. Durch einen Social-Media-Beitrag, in dem eine lebendige Umgebung mit Urlaubsmotiv mit dem Titel "Sound the Sirens!" Dieses erwartete "All-Inclusive Orc-Tailing-Urlaubspaket" soll Anfang Mai 2025 gestartet werden.

Lesen Sie mehr: Orks müssen sterben! Deathtrap neckt neue kommende Inhalte für Anfang Mai (offizielle Orks müssen sterben! X Seite)

26. März

⚫︎ Das arkane Update wurde von Robot Entertainment veröffentlicht, in dem Orcs sterben müssen! Deathtrap mit einer magischen Wendung. Dieses wesentliche Update bringt den neuen Kriegsmagiercharakter, überarbeitete Karten, innovative Fallen und einen beeindruckenden neuen Feind, um Ihre strategischen Fähigkeiten herauszufordern.

Lesen Sie mehr: Arcane Update (Live Now) - New War Mage, Fallen, Karten und mehr! (Dampf)

5. März

⚫︎ Patch 1.0.12 wurde für Orks ausgelöst werden sterben! Deathstrap, die eine breite Palette von Crash-Korrekturen, Gameplay-Optimierungen und Verbesserungen der Lebensqualität umfasst. Es befasst sich mit verschiedenen Crash-Problemen, einschließlich solcher, die sich auf die Platzierung von Trap, die Spielinitialisierung, die Mehrspieler-Konnektivität und die Xbox-spezifischen Störungen beziehen.

Zu den wichtigsten Gameplay -Anpassungen gehören das raffinierte Trap -Verhalten für den Swinging -Streitkolben und das geschmolzene Gold, die korrigierte Stapelung für Fäden wie Giant Morningstar sowie verbesserte visuelle und statuser Effekte für Elemente wie Giftwolken und Einfrieren des Todes. Das feindliche Verhalten, einschließlich Ghostfang, Kobold Sappers und KI -Pathfinding, wurde neu gestaltet.

Lesen Sie mehr: Orks müssen sterben! DeathTrap Patch 1.0.12 - Fehlerfix und Gameplay Mega -update (offizielle Orks müssen sterben! Website)

7. Februar

⚫︎ Patch 1.0.9 für Orks muss sterben! DeathTrap wurde veröffentlicht und bietet zahlreiche Gameplay -Verbesserungen, neue Mechaniker und Fehlerkorrekturen. Das Update führt die Rift -Barrikade -Falle ein, die eine hohe Haltbarkeit bietet und die angrenzenden Fallen auf Kosten von Runenmünzen steigern kann.

Das Thread -System wurde überarbeitet, sodass die Spieler Runenmünzen ausgeben können, um Threadoptionen neu zu überspringen oder zu überspringen, mit Kosten, die pro Mission skalieren und zurückgesetzt werden. Das Gesamtfädensystem wurde neu ausgerichtet, fusioniert und stärkt viele Fäden, wodurch die gegenseitige Exklusivität von mehreren beseitigt und "doppelt breit" als verfluchter Faden umklassifiziert wird.

Lesen Sie mehr: Rift -Barrikaden und Fadenwiederholungen kommen zu Orks, die sterben müssen! Patchstraps Patch 1.0.9 (offizielle Orks müssen sterben! Website)

1. Februar

⚫︎ Patch 1.0.8 für Orks muss sterben! DeathTrap wurde eingesetzt, wodurch eine Vielzahl von Fehlerbehebungen, Gleichgewichtsänderungen und Verbesserungen der Lebensqualität eingebracht wurde, die alle durch das Feedback der Gemeinschaft angetrieben werden.

Zu den wichtigsten Fehlerbehebungen gehören Crash -Auflösungen, Verbesserungen der Lobby -Sichtbarkeit und Korrekturen zu Fähigkeitsbeschreibungen. Die Aktualisierungen der Lebensqualität ermöglichen es den Spielern, die Schwierigkeitsgrade zu erhöhen, ohne den endgültigen Chef zu besiegen, Schadenszahlen in Einstellungen zu verbergen und eine verbesserte Onboarding für neue Profile zu erleben. Zu den zusätzlichen Verbesserungen gehören bessere HUD -Elemente, NPC -Benachrichtigungen und einen leichteren Zugriff auf das soziale Menü aus dem Mission Select -Bildschirm.

Lesen Sie mehr: Orks müssen sterben! DeathTrap erhält ein neues Update, das sich mit wichtigen Feedback der Spieler befasst, einschließlich Barrikade -Buffs (offizielle Orks müssen sterben! Deathstrap Twitter)

28. Januar

⚫︎ Nach dem Start von Orks muss sterben! DeathTrap, die Entwickler haben eine Roadmap von bevorstehenden kostenlosen Inhaltsaktualisierungen beschrieben, in denen neue Charaktere, Karten, Feinde, Funktionen und Spielsysteme vorgestellt werden.

Lesen Sie mehr: Orks müssen sterben! Deathstrap bekommt neue Karten, Orks und Kriegsmagien, wie in der neuesten Snapshot nach dem Start (Steam) enthüllt.

2024

17. Juli

⚫︎ Robot Entertainment hat angekündigt, dass Orks sterben müssen! Deathtrap, eine neue Rate in der geliebten Turmverteidigungsserie, die für eine Veröffentlichung von 2025 vorgesehen ist. Deathstrap erweitert die charakteristische Mischung aus Humor und frenetischen Trap-basierten Kämpfen des Franchise und führt die Kooperation von vier Spielern und Rogueliten-Elemente ein.

Das Spiel bietet randomisierte Buffs und Debuffs für Helden, Fallen, Waffen, Statistiken und Levels sowie dynamische Bedingungen wie das Ändern von Wetter und Tageszeit. Die Spieler können sich dafür entscheiden, weiterhin Wellen von Orks zu bekämpfen, um Stapelboni zu sammeln oder sich für dauerhafte Upgrades in einen zentralen Hub zurückzuziehen.

Lesen Sie mehr: Orks müssen sterben! Deathtrap, um Orks im Jahr 2025 weiterhin mit neuen Genossenschaft und Roguelit-Fortschritt zu töten (Rock Paper Shotgun)

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