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Mise à jour «Everwild» de Rare du leader Xbox
Feb 24,2025Auteur: Sebastian
Développement d'Everwild: une mise à jour de Xbox
Plus de cinq ans depuis son annonce X019, Everwild de Rare a fait face à des spéculations et des retards. Les rumeurs de redémarrages et son absence de Xbox ultérieure présentent des préoccupations sur son sort. Cependant, le chef de Xbox, Phil Spencer, a confirmé le développement en cours du jeu dans une récente interview avec Xboxera.
Spencer a exprimé son excitation pour Everwild, mettant en évidence une récente visite à Rare Studios au Royaume-Uni pour évaluer les progrès du projet. Il a souligné que Microsoft fournit le temps de développement nécessaire pour Everwild, aux côtés d'autres titres comme State of Decay et le prochain projet à double amende, malgré un calendrier de libération chargé alimenté par des acquisitions comme Bethesda et Activision Blizzard. Cet engagement à permettre un temps de développement ample s'étend à d'autres studios, comme en témoignent sa prochaine visite à la coalition (Gears of War Developers) à Vancouver.
Le développement d'Everwild n'a pas été sans défis. Après le départ du directeur créatif Simon Woodroffe en 2020 (un départ que Microsoft nie était lié à un redémarrage), le concepteur vétéran Gregg Mayles (connu pour son travail sur Donkey Kong Country, Banjo-Kazoie, Viva Pinata et Sea of Thieves) a intervenu .
Alors que les premiers rapports ont décrit Everwild comme un jeu d'aventure à la troisième personne avec God Game Elements, le temps de développement prolongé suggère des changements potentiels. La dernière bande-annonce, publiée en juillet 2020, l'a simplement décrite comme "une toute nouvelle propriété intellectuelle de Rare. Une expérience unique et inoubliable attend dans un monde naturel et magique".
Avec le vaste pipeline de développement de Microsoft - y compris Perfect Dark, The Next Halo, Fable, The Elder Scrolls 6 et le prochain Call of Duty - la date de sortie d'Everwild reste inopiné. Cependant, les commentaires de Spencer offrent l'assurance que le jeu est toujours activement en cours de développement et une priorité pour Xbox.
J'ai commencé en tant que joueur occasionnel sur Xbox avant de m'adonner pleinement au jeu sur PC. Les ventes fréquentes de Steam me comblaient avec les nouvelles sorties, rendant Game Pass inutile — jusqu'à maintenant. Hier, tout a changé.Bethesda e
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