Everwild的開發:Xbox的更新
自X019宣布這一消息以來,Rare的Everwild已麵臨猜測和延誤。重新啟動的謠言及其隨後的Xbox的缺席展示了對其命運的擔憂。但是,Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在最近接受Xboxera的采訪中證實了該遊戲的持續發展。
斯賓塞(Spencer)對Everwild表示興奮,強調了最近對英國稀有工作室進行評估的訪問,以評估該項目的進度。他強調,微軟正在為Everwild提供必要的開發時間,以及其他標題,例如Decay的狀態和下一個雙重罰款項目,盡管Bethesda和Activision Blizzard等繁忙的發行時間表繁忙。這一承諾允許大量發展時間擴展到其他工作室,這證明了他即將在溫哥華對聯盟(戰爭齒輪開發商)的訪問。
Everwild的發展並非沒有挑戰。在2020年創意總監西蒙·伍德羅夫(Simon Woodroffe)離開之後(Microsoft否認與重新啟動有關),經驗豐富的設計師Gregg Mayles(以他在Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,Viva Pinata和Thieves的海洋和盜賊的海洋而聞名) 。
盡管早期報道將Everwild描述為具有上帝遊戲元素的第三人稱冒險遊戲,但擴展的開發時間表明了潛在的變化。最後一部預告片於2020年7月發行,簡單地將其描述為“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中等待著獨特而難忘的體驗”。
隨著微軟廣泛的開發管道 - 包括完美的黑暗,下一個光環,寓言,上古卷軸6和即將到來的《使命召喚》 - Everwild的發布日期仍然沒有宣布。但是,Spencer的評論可以保證,該遊戲仍在積極開發中,並且是Xbox的優先事項。
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