X019の発表から5年以上、Rare's Everwildは推測と遅延に直面しています。再起動のうわさとその後のXboxからの不在は、その運命に関する懸念を促進しました。しかし、Xbox Head Phil Spencerは、Xboxeraとの最近のインタビューでゲームの継続的な開発を確認しました。
スペンサーはEverWildに興奮を表明し、プロジェクトの進捗を評価するために英国の珍しいスタジオへの最近の訪問を強調しました。彼は、MicrosoftがBethesdaやActivision Blizzardなどの買収によって促進された忙しいリリーススケジュールにもかかわらず、State of Decayや次のダブルファインプロジェクトなどの他のタイトルとともに、Everwildに必要な開発時間を提供していることを強調しました。バンクーバーの連合(Gears of War開発者)への訪問から明らかなように、十分な開発時間を許可するというこのコミットメントは他のスタジオにまで及びます。
初期のレポートは、EverWildがGod Game Elementsを使用したサードパーソンアドベンチャーゲームとして説明しましたが、開発時間の延長は潜在的な変化を示唆しています。 2020年7月にリリースされた最後の予告編は、単に「レアからの真新しいIP。自然で魔法の世界でユニークで忘れられない体験が待っています」と単純に説明しました。
Microsoftの大規模な開発パイプライン(Perfect Dark、The Next Halo、Fable、The Elder Scrolls 6、および今後のCall of Dutyを含む)では、EverWildのリリース日は未発表のままです。ただし、スペンサーのコメントは、ゲームがまだ積極的に開発中であり、Xboxの優先事項であるという安心感を提供します。
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