海岸巫师正逐渐披露今夏万智牌与最终幻想合作系列的细节。最近,他们展示了主系列和指挥官套牌中的大量卡牌,以富有创意且出人意料的方式致敬深受喜爱的最终幻想作品,令粉丝们欣喜不已。与最终幻想的“多元宇宙”合作包括标准的指挥官模式和以补充包为基础的系列,形成了庞大的卡牌集合。主系列涵盖了从第一部到第十六部的所有最终幻想主线游戏。同时,指挥官套牌聚焦于四款特定作品:最终幻想6、7、10和14,分别以指挥官泰
作者: Sebastian阅读:0
Everwild的开发:Xbox的更新
自X019宣布这一消息以来,Rare的Everwild已面临猜测和延误。重新启动的谣言及其随后的Xbox的缺席展示了对其命运的担忧。但是,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在最近接受Xboxera的采访中证实了该游戏的持续发展。
斯宾塞(Spencer)对Everwild表示兴奋,强调了最近对英国稀有工作室进行评估的访问,以评估该项目的进度。他强调,微软正在为Everwild提供必要的开发时间,以及其他标题,例如Decay的状态和下一个双重罚款项目,尽管Bethesda和Activision Blizzard等繁忙的发行时间表繁忙。这一承诺允许大量发展时间扩展到其他工作室,这证明了他即将在温哥华对联盟(战争齿轮开发商)的访问。
Everwild的发展并非没有挑战。在2020年创意总监西蒙·伍德罗夫(Simon Woodroffe)离开之后(Microsoft否认与重新启动有关),经验丰富的设计师Gregg Mayles(以他在Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,Viva Pinata和Thieves的海洋和盗贼的海洋而闻名) 。
尽管早期报道将Everwild描述为具有上帝游戏元素的第三人称冒险游戏,但扩展的开发时间表明了潜在的变化。最后一部预告片于2020年7月发行,简单地将其描述为“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中等待着独特而难忘的体验”。
随着微软广泛的开发管道 - 包括完美的黑暗,下一个光环,寓言,上古卷轴6和即将到来的《使命召唤》 - Everwild的发布日期仍然没有宣布。但是,Spencer的评论可以保证,该游戏仍在积极开发中,并且是Xbox的优先事项。
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